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5分钟就能打穿下路,9成玩家都怕它

随着版本更迭,前段时间还火热到极点的骚扰型辅助就已经几乎无人问津,曾经的双钩大战却在下路愈发的常见。锤石与机器人的崛起。
方法/步骤
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从S3开始至今,拳头就一直在弥补辅助身上的种种缺陷,经济、经验、装备,辅助在团队中的地位水涨船高。也正是因为如此,有太多曾经其他路的主力英雄选择占据辅助位,比如远古时期的安妮、潘森,刚刚退下神坛的蚂蚱、火男。这些技能机制成熟的英雄,十分轻松的将传统的辅助型英雄排挤到了一旁,风琴日三女在下路几乎消失灭迹。

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现在,拳头逐渐重视起这个问题,逐步削弱那些不该出现在下路的英雄身上过多的能力,这也是最近传统型辅助愈发常见的重要原因。穿甲机制更改后,下路ADC的选择十分的死板固定,能数的上来的英雄最多四个:EZ,韦鲁斯,烬,女枪。而这四个英雄除了EZ外都是功能型ADC,机动性比较差,EZ的登场比重也不如其他三个高,这也就成了锤石和机器人这两个强制位移大师崛起的原因。

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锤石的当初被誉为完美辅助的英雄,只是后来经历各种削弱变得比较平庸,但对线时的平A骚扰,E技能的位移优先判定,Q技能的控制衔接,W的超远支援。都让锤石这个辅助在团队中的存在感无比爆表。在当下版本中,面对烬和韦鲁斯,锤石总是能发挥很好的作用,韦鲁斯腿短怕控制,锤石闪现E+Q就是几乎完美的前期控制链。烬喜爱远程打枪收人头,锤石灯笼帮队友位移,顺便如果烬比较年轻距离拉开的不够远,锤石也能钩轻松一Q进行打断。

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而机器人则更加的直接,Q技能几乎是LOL中最远的强制位移技能,在这个功能型ADC横行的版本,机器人钩人难度变得无比的低,同时钩到人以后的收益高的让人惊讶,几乎一个Q的命中就是两个召唤师技能的代价,如果没有双召?那就把命留下把。同时锤石和机器人一直被人诟病的续航能力,在新的辅助装备的支撑下,也得到了一定程度上的弥补,在最近几个版本的更迭中,也能看到机器人的胜率一直名列前茅。锤石的使用率更是多少个版本都稳居第一。

效率最高的支援能手
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除去对线的天然优势,锤石和机器人这两人的崛起还跟辅助的支援效率有关。在曾经骚扰型辅助大热的版本中,无论是婕拉还是蚂蚱亦或是火男,其游走支援很多时候是依靠自身技能的高爆发来打出致命伤害,再让线上队友补伤害拿人头,而经历针对性削弱后,这种对刚伤害的收益已经不太高。而机器人和锤石则不同,这两个辅助依靠的是大量控制技能的衔接,来为队友制造输出伤害的机会,同时不同于骚扰型英雄动辄使用双招接大招的奢侈支援,他俩需要的只是一个精准的Q技能,Q到就打,Q不到回线上帮ADC,效率不可谓不高。同样的思路运用在对线上,就能跟打野产生极好的互动效果。打野在来的路上,锤石和机器人就已经可以考虑进行先手开团。锤石的灯笼搭配闪现是所有打野都梦寐以求的进场方式,而机器人先手W以后的贴身E接Q,则是对线时无比强势的先手技能。

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抽奖技能的高性价比:就算给予了辅助如此多的资源倾斜,但随着时间推移,由于辅助装备战斗属性的低下,以及视野装备对装备格子的占用,辅助的作战能力会呈一个下滑趋势,输出能力在后期对于辅助来说不是那么重要,辅助想要一己之力带动后期的团队节奏也是较为困难的事。机器人和锤石则不同,两个人无论前中后期,都会拥有爆表的存在感,原因就在于钩子强制位移的效果实在好使。胶着的对峙期,双方都不敢随意开团怕输掉比赛,这时候机器人开个加速一记神钩拽过来一个核心中单或ADC,游戏差不多也就结束了。而锤石钩到后排的入场配合W能让自家突进英雄,十分轻松的收掉后排脆皮的人头。一个辅助小技能CD换取一场团战乃至一场游戏的胜利,也只有这两个英雄可以做到了。

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天赋符文:机器人和锤石的难度其实都不算太高,在现有训练模式的配合下只需要一些针对性的联系,就可以很流畅的去释放技能,那些集锦中的预判位移钩,更多的是即时反映+思考预判,反而跟英雄本身的技能释放关系不大了,也希望玩家能够熟练掌握这两个英雄,当下的上分利器哟~

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