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脚部模型的制作

00 首先创建一个方形,脚部的基本模型就是一个方形01加线02从顶视图上面调节出脚步的大致外形03继续加线,卡出脚部的曲线0405从顶面和侧面以及前面调节脚部形体06注意脚部里面的比外面的要高070809将腿的位置确定出来10删除腿的面1112选择前面教的面并挤压出来13给脚趾加线14调整脚趾位置15继续调整脚趾形态1做出脚趾的向下的形态2223
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