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MMORPG怎样起源

MMORPG虽说有些例外,但是大多数MMORPG的背景世界中都有科幻或奇幻元素。一些MMORPG的世界设定早在游戏产生之前就已经有了,比如《星球大战(Star Wars)》的宇宙背景和《魔戒》中的中土大陆。还有一些MMORPG的背景世界来自其他电脑游戏,或是完全独创的。事实上每款MMORPG的背景设定差异巨大,但游戏方法却大同小异。基本上都是玩家创建虚拟角色,玩家角色(player characters,PCs)在游戏中和其他玩家创建的角色以及电脑控制的非玩家控制角色(non-player characters,NPCs)进行互动。玩家可以选择不同职业,比如战士、盗贼、法师和治疗者。不同职业的角色技能各有不同。
起源的过程
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每位玩家在游戏世界中打怪、做任务。在此过程中,他们能获得经验值,这样级别就越来越高,这就是升级。玩家的角色升级后会变得更强壮,还能获得高级技能、武器和装备。 这种基本的游戏模式在早期的桌面角色扮演游戏(tabletop role-playing games)中已经出现了,比如《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》。像此类游戏通常有一本规则手册,规定了角色创建以及战斗次序等各项内容。游戏管理员(game master,GM)或地下城主(dungeon master,DM)根据规则手册中的内容构建游戏。GM或DM给玩家任务、暗示或信息提示,以此推动故事发展。从理论上说,故事和游戏是没有尽头的,但GM往往会设计一场战役或一系列事件,让整个故事朝特定方向发展。

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有些玩家把桌面角色扮演游戏带到了现实世界,这就产生了实况角色扮演游戏(live-action role playing games,LARPs)。在LARP中,玩家亲自扮演游戏角色,还使用道具和仿制武器参与模拟的战斗。家用电脑发展起来后不久,电脑游戏取代了这些科技含量较低的真人RPG。 今天的角色扮演游戏(RPG)和30年前的角色扮演游戏很相似。玩家们坐在一起,描述虚拟世界中发生的故事,使用骰子或其他工具决定角色的行动能否获得成功。游戏的核心内容是故事发展和角色成长。

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而第一批电脑角色扮演游戏并没有今天的3D游戏那样丰富多彩。最早的在线多人角色扮演游戏是文本形式的,比如多人历险游戏(multi-user dungeons,MUDs)。MUD游戏包括面向对象的MUD游戏(MUD object-oriented,MOO)和以某部电影为背景的MUSH游戏。在此类游戏中,游戏世界是由一行行文字描述出来的。 但是这些游戏通常不能像MUD或桌面角色扮演游戏那样支持多人参与。有些游戏的多人模式只是复制了单一玩家模式的故事情节。多人模式不是一位玩家或电脑控制多个角色,而是多位玩家共同参与游戏。

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MMORPG多人参与的特点使其超越了传统的角色扮演游戏。大量玩家可以创造并控制自己的角色,每位玩家都以自己的方式进行游戏。《网络创世纪(Ultima Online)》是最早流行的MMORPG。《无尽的任务(EverQuest)》首次亮相,人们很快意识到这款游戏容易上瘾,并将其称为“无尽的上瘾(EverCrack)”。现在流行的MMORPG包括《魔兽世界》、《激战》、《英雄城市(City of Heroes)》、《星战前夜(EVE Online)》、《指环王Online(Lord of the Rings Online)》等。您可以把MMORPG看做单机RPG或MUD的大规模扩展,只是画面和声音效果更为出色。MMORPG和其他游戏相比有共同之处,但也有一些明显的不同。

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MMORPG和单机RPG游戏一样,都需要买张游戏光盘,或者从网上下载游戏,然后安装到电脑上。但是再往下这两种游戏就完全不同了。对于单机游戏来说,您安装后可以立刻进行游戏。如果有必要的话,您可以自行选择下载安装补丁文件,以便修复游戏发布后发现的漏洞。 而对于MMORPG来说,补丁是强制安装的。您第一次打开游戏后,电脑会下载并安装必要的补丁文件,保证您的游戏和别人的游戏是一样的。每次游戏更新,游戏客户端都会在玩家游戏之前下载并安装补丁文件。玩家还需要注册登陆游戏的账号。通常每个帐号每月要交纳几十元的费用,没有账号就不能进入游戏。有些在线游戏是免费的,但必须付费才能获得更好的物品和服务。

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与单机RPG不同,MMORPG的游戏世界始终存在。当您从单机RPG中退出时,游戏世界随之消失,您下次再运行游戏,游戏世界重新出现。但不管玩家是否在进行游戏,MMORPG的世界始终存在。举例来说,您退出游戏时您的角色周围都是花朵,您打算下次上线时再采摘。如果在您下线期间,其他玩家把所有的花都摘了,那么您上线时会发现周围一朵花都没有。如果某位玩家购买了游戏中绝无仅有的一本书,那么您就买不到了。 这种始终存在、不断变化的世界影响着玩家的游戏方式。在RPG游戏中,如果玩家需要休息一下吃点东西,可以暂停游戏吃完再开始;如果玩家要完成危险的任务,可以把游戏存档——失败后能读档重新开始。但是在MMORPG游戏中,玩家不能暂停,也不能载入存档。如果您离开电脑,但没有把游戏中的人物移动到安全的地方,再上线时您的角色可能已经被杀死了。游戏会不断保存您的角色的任何变化,实际上是不断覆盖旧的存档。

注意事项
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在MMORPG游戏中,玩家不能载入存档,但可以多次尝试危险的任务或放弃做出的选择。玩家可以复活游戏中的角色,不过有时要付出一定代价,如支付修理装备的费用。在有的游戏中,玩家还可以同NPC交谈,改变角色的属性或其他能力值。然而,有些选择是不能撤销的。在大多数MMORPG中,玩家开始游戏后就无法改变角色的性别、种族或职业。如果玩家不想玩圣骑士了,想换成德鲁伊,那么只能创建一个新角色。如果玩家完成任务后选择了某件奖励物品,那么就不能再换成另一件。好在MMORPG的世界一般都非常广大,玩家有许多机会找到同样的、甚至是更好的物品。

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在MMORPG的世界中,打怪和收集装备不是游戏的全部内容。在下一页中,我们将向您介绍MMORPG中玩家之间的交流与合作——这或许是MMORPG最让人着迷的因素。MMORPG是众多玩家共同参与的游戏。游戏中有些任务玩家可以独自完成,但有些内容需要玩家进行合作。玩家组成的队伍有的是暂时的——可能在杀死一头怪物或清除某个地下城后就解散了。在多数游戏中,队伍里有一个玩家担任队长。队长可以邀请其他玩家加入队伍,也可以踢出引起麻烦的队员,还负责决定装备的分配。

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