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flash动画制作原理与Flash发展简述

最近在学Flash,就把自己的一些笔记整理一下发出来大家看看吧,先发这一篇flash动画原理与Flash软件发展简述,只要是一些Flash的发展的文字
工具/原料

Flash软件

步骤/方法
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​Flash动画是一组由运动和时间构成的图片,flash动画已经经过了很长的一个发展时期。我们对于电影、电视广告、MTV等声音、视觉媒体已经非常熟悉,而Flash这种媒体在网络上更为流行。

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为什么Flash在网络上的应用如此广泛?原因之一,Flash是基于“矢量图形”的软件,而“矢量图形”在放大或缩小时,图像质量不会有变化,这也是主要原因;另一个原因是,文件大小的问题由于流媒体技术的应用而得到解决,人们可以在网络上进行实时数据传输。这促使Flash成为一个理想的工具,并被广大的网络用户所青睐。更进一步说,Flash的最大优势就在于它能提供人机交互的操作,使网络变得生动有趣。

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继Flash MX 2004推出之后,经过近两年的时间,Macromedia公司于 2005年8月推出了Flash Professional 8(见图1-1)。这次软件升级和以往不同,实现了许多新的飞跃。例如,新增的滤镜面板可以为文本、影片剪辑和按钮添加包括投影、模糊、发光、斜角、渐变发光和渐变斜角等效果,然后在网页中运行时,通过播放器渲染并显现出来。

注意事项

一些介绍,可以了解一下

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