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C4D瓶盖纹制作

本经验纯属个人爱好摸索得来,与那些口口自称所谓的“老师”的制作方法有所异同,不仅操作简单,也能达到预期效果。
方法/步骤
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首先我们先创建一个圆柱体,把着色改为线条(方便观察),体型参数设置瓶盖大小,旋转分段给个180,高度分段不需要,取消封顶,然后转为可编辑对象。

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点击测量工具,量一下旋转分段的距离,除以2得出数值。用财劫柱环状先择工具点取中间的旋转分段线,再点击滑动工具,勾选限制与克隆,输入旋转分段一半的数值,然后环状选择冲怕克隆的分段线,点击缩放。

方法/步骤2
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缩放到合适数值后,再直接倒角。

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再分别循环先择瓶盖模型两端的的面,同样缩放到想要的位置。

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再循环先择模型顶部最边缘的点,用焊接工具移到中点焊接起来。(类似封盖,不同的布线)

方法/步骤3
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然后给一定的倒角数。

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再用循环工具切出两条线。

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然后选择瓶盖顶线以内的面,把XZ轴关闭,用移动和缩放调节出轮廓,再倒角。

方法/步骤4
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渲染一下,看看是不是很接近瓶盖状态了。

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然后就是选取自己喜欢的字体,把字体调到合适的位置。

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最后就是给个环境,材质,灯光。。。这里就不啰嗦了,如果有不明白的爱好的盆友,可以留言或者私信,我会尽自己所知答复。(第一次发经验,欢迎指教)

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