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C4D瓶盖纹制作方法

对于很多C4D新手来,学习建模应该说是最基本和需要的。那么,在面对一些错综复杂的模型时,我们该如何来保证模型质量及效果的同时、也不影响流畅操作呢?接下来,本人就以不断改变与尝试,得以使高模型低面段的方式来现实想要的结果:
工具/原料
1

C4D

2

低面建模

方法/步骤
1

首先创建一个圆柱体,体型状态接近瓶盖就好,线条着色给180旋转分段。

2

转为编辑对象并删除盖低封顶,进入边模式给旋转面镜像切出两条边。

4

然后调整视角,关闭Y轴向外缩放并倒角,取消选择移除N-gons线。

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循环选择两端的面,以同样方式进行缩放,并保持与旋转分段水平线。

6

然后分别给菱角旋转边、以数值1和2的距离进行倒角。

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调整视角转到盖顶面,取消镜像循环切出两条边,再用移动和缩放调节状态。

8

接下来就是自由选择增加材质、地面、灯光以及其它装饰元素。本经验效果图

注意事项

本人用的是Windows10操作系统,软件版本为Cinema 4D R21。

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