对于很多C4D新手来,学习建模应该说是最基本和需要的。那么,在面对一些错综复杂的模型时,我们该如何来保证模型质量及效果的同时、也不影响流畅操作呢?接下来,本人就以不断改变与尝试,得以使高模型低面段的方式来现实想要的结果:
工具/原料
1
C4D
2
低面建模
方法/步骤
1
首先创建一个圆柱体,体型状态接近瓶盖就好,线条着色给180旋转分段。
2
转为编辑对象并删除盖低封顶,进入边模式给旋转面镜像切出两条边。
4
然后调整视角,关闭Y轴向外缩放并倒角,取消选择移除N-gons线。
5
循环选择两端的面,以同样方式进行缩放,并保持与旋转分段水平线。
6
然后分别给菱角旋转边、以数值1和2的距离进行倒角。
7
调整视角转到盖顶面,取消镜像循环切出两条边,再用移动和缩放调节状态。
8
接下来就是自由选择增加材质、地面、灯光以及其它装饰元素。本经验效果图
注意事项
本人用的是Windows10操作系统,软件版本为Cinema 4D R21。
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