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UG如何绘制圆锥

UG绘制圆锥,只需在草图中画一个三角形曲线,然后将曲线回转,即可得到,具体操作方法如下
工具/原料

UG8.0

方法/步骤
1

在UG中新建一个模型建模文件

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点击工作区底部的【草图】按钮进行草图创建。在草图创建对话框中,【平面方法】选择【自动判断】,点击【确定】

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点击工作区底部的【草图环境】按钮,打开草图环境,方便画图

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点击直线图标

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分别沿着X轴,Y轴做两条直线线段,形成一个直角,直角的顶点在直角坐标系原点处。做直线就是先用鼠标左键在工作区点击确定一个直线的端点,再移动鼠标,点击确定另一个端点即可画出一条直线

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用直线连接刚刚作出的两条直线线段另外两个端点,形成一个直线三角形。把鼠标箭头移动到端点处就会显示出端点,方便我们确定端点

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点击工具栏中【完成草图】

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如果不能看清草图曲线,就按home键,或者把鼠标箭头放在工作区中滚动滚轮放大或缩小模型。点击工具栏中【回转】图标,在【回转】对话框中,【截面】选择刚刚做好的草图曲线,【指定矢量】为Y轴,【指定点】为坐标系原点,结束角度为360°,点击确定即可形成圆锥

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如果不想看到草图曲线,右键点击【部件导航器】中的草图,选择【隐藏】即可隐藏曲线

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