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S4王者组上单蒙多攻略

英雄介绍 这次给大家介绍的是S4蒙多的上单攻略,蒙多在游戏里主要扮演的角色是吸收伤害,有机会的话去贴对面的carry。绝对是在S4中上单的一大利器。天赋符文红色双穿x9黄色固定护甲x9蓝色固定魔抗x9精华回血x3红色的双穿符文和蒙多的技能搭配很好,这个符文可以提供最多的穿透效果,纯护甲或者纯法术穿透都没有双穿提供的多。黄色的护甲符文基本是每个英雄在游戏里都会带的,蓝色魔抗有成长和固定的两种,我选择固定魔抗因为在前期效果很好,精华选择的是回血符文,这也是你整个符文最重要的部分。回血符文非常的好并且很多人低估了它。我很多英雄精华都选择回血,你在线上一分钟这些符文可以给你回复97.2的生命值,如果你长期在线上的话回复的量会非常多,尤其是梦多你不回程在7分钟左右六级有大招了你就可以在线上呆的更久了。召唤师技能闪现+点燃:最常用的组合,可以让你更具进攻性。90%的情况下我都会带点燃,因为这可以确保你在线上更轻松的击杀对面,并且在游戏后期团战的时候可以把点燃给对面的ADC减少他的吸血和治疗效果。闪现+传送:我也玩了不少次带传送的蒙多。一般我觉得我没有带多机会杀对面或者我需要猥琐的时候(比如对瑞文)会带传送。如果我到六级想gank下路的时候也带传送,传送可以让你分推更有效率并且对龙的控制上更好。幽灵疾步:这个可以代替闪现。但是我认为闪现是最好的召唤师技能。蒙多的大招也可以当作是幽灵疾步。闪现可以帮助你穿墙还可以让你迅速到对手身边比跑过去要好很多。虚弱:虚弱可以替代点燃。如果你的队伍有很多点燃了那么你可以带虚弱降低对面carry英雄的攻击速度,技能伤害和总伤害。治疗和屏障:这两个也可以作为点燃的替补。出肉的话你就已经有一个盾了,所以我认为治疗比屏障和好,它还可以受振奋的加成。其他召唤师技能:没用。技能加点团战思路每次团战你都要想好,在现在的情况下你需要去做什么1你可以去冲对面的ADC,APC然后不管自己的carry了。2你可以冲到人群中对着离你最近的人扔Q,然后吸收大量的伤害。3保护你这边的carry,一直贴着你们方很肥的ADC对着对面过来突进你们ADC的英雄扔Q来降低他的速度和造成伤害。当你对你们两边的情况理解的很好的时候你可以根据你的感觉决定你应该做什么。如果你们这边的ADC是薇恩或者EZ然后你们的辅助是牛头或者风女,那么你就可以不管他去突进对面的ADC,这时候你就应该给对面压力。在游戏后期你的坦克能力可能相当于2个其他的英雄。你在一次团战里回复的生命值可能超过100%你的最大生命值,当然如果你能拖更久,等你的大招又好了,你仅仅通过大招就可以回复144%的最大生命值,而你的对手需要造成250%你的最大生命值的伤害才能杀了你。如果你对面的ADC有降低治疗效果的debuff,比如小炮,女枪,和韦鲁斯这种,你需要等他们用过了降低治疗效果的技能在上。你需要做的就是冲过去,扔斧子把他们吓跑。开启你的E和W技能让他们不得不对你使用降低治疗效果的技能,然后你就可以跑了。尽量在没有debuff或者点燃的时候开启你的大招。总结谢谢你们观看我的攻略,这篇攻略可以让你帮助你的朋友提高他的分段,我保证。我曾经教一个银牌的朋友玩蒙多,然后他就取得了八连胜。现在你们只需要使用蒙多,利用他的强势时期。我其实没有怎么说克制蒙多的英雄,因为我还没有玩那么多蒙多,而且我也不需要你们学会了打败我。
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