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lol上单机械公敌兰博—完

召唤师技能因为兰博没有位移能力,所以是必须携带的,另一个召唤师技能的选择就相对较多一些,、、、或都是可以选择的,但是首选还是,因为它可以极大的提高你的击杀几率。虽然其他列举出来的召唤师技能在一些兰博的比赛中都有出现,不过原作者还是认为是最好的选择。符文天赋选择高级洞察印记X9、基本上现在AP英雄必选的红色印记,兰博也不例外,魔法穿透可以让你造成更多的伤害,因为你还是以魔法伤害输出为主的英雄高级恢复符印X9、因为在上路你所遇到的一般还是都是AD类英雄,所以更多的护甲可以使你在换血时不至于吃亏高级保护雕文X9、固定魔抗和成长魔抗是根据你的对手来决定,如果你的对手是AD类,那么成长魔抗可以使你在后期更加肉一点;但是如果你的对手是AP类的英雄,那么固定魔抗的收益更好一些。高级疾跑精华X3、更高的移动速度可以使你在使用时追上对手,同时也可以使你在前期被GANK时配合逃离危险,不过如果你有信心而且想在前期多获得一些输出优势的话,固定法伤精华也是可以选择的。因为对于兰博来说,输出还是相对比较要紧的,同时S3的新天赋树使得兰博的输出能力提升了不少,所以在攻击系投入了21天天赋而9点的防御天赋使得兰博在前期对线时的生存能力可以得到进一步的提升,英雄联盟代练lol代练过程中我们通常会这样选择当然在面对对方强力骚扰型英雄或者是你们队伍需要你来肉的时候,9/21/0的天赋选择也是可行的技能加点顺序作者加点的顺序是这样的:首先加满,因为这个技能是你输出的主要手段之后的技能选择可以有以下几种方式:你可以选择点满之后再升级,这样可以使你在线上吸收更多的伤害你也可以选择升级之后再升级,这样的选择可以使你在输出时更加凶猛你可以选择升一级再升一级,直到2个技能都满级了作者这里推荐第二种加点方式,就是先升级之后再升级,这种加点方式可以使你的输出更加凶悍,同时风筝能力也可以得到提高。出装选择出门装选择:+、如果你有足够信心打爆对面,那么你可以选择这个+X5、如果对面是前期骚扰很厉害的物理英雄时,这个组合可以使你在线上的持久力更强一些+X4、最基本的出装也是最安全的出装核心装备:、、、、,鞋子可以根据对面的情况在、和之间做出选择备选装备:防御型:、、、攻击型:、、、作者根据他的出装习惯对具体出装进行了详细的解释开局如果面对的是、、这类英雄时,那么+X5是你最好的选择,其他情况下还是最安全的+X4出门比较好;如果你在线上打的还不错,那么下次回城你的装备选择应该是,而且之后合成的可以使你在线上更加具有统治力,不过如果你想获得一些回复能力,那么也是可以的;不过如果你在线上的日子并不好过,那么还是准备合成会更加合适一点;注意,除非是你们队伍有其他英雄能够从获得收益,否则并不需要第一时间合成;在有了上述装备之后,你的重点应该是升级鞋子获得更高的移动速度,如果你面对的是强AD队伍,那么肯定是最好的选择,如果是强控制队伍,那么就是,否则可以选择;最后,你就可以把目标放在输出上面了,将会是你的目标如果对面是AD型的队伍,在有了/和鞋子之后,那么建议你的出装顺序应该是这样:>>如果对面是AP型的队伍,在有了/和鞋子之后,那么建议你的出装顺序应该是这样:>>一些备选装备,在面对对方上单和打野都是物理输出时会起到很好的作用;如果你们下路崩了的话,这个装备可以让你在面对对方ADC时好过一点;也是克制对方AD类英雄的很好选择;如果前期选择了工资装,那么这个装备也是非常优秀的AP类道具;如果你们是双AP阵容同时对面开始堆魔抗,那么可以选择这个;虽然NERF了,但是还是综合属性比较优秀的装备。了解你的对手(难度由1-3分级,1表示简单,2表示普通,3表示极难)难度1级阿卡利、和阿卡利在对线阶段还不是非常困难的事情,在你成功升到4级之后你可以选择打的激进一些。不过要注意的是这个技能,一个会玩的阿卡利会先丢一个然后等技能cd完了之后再激活它的伤害并迅速再放一个并再次激活它的伤害,这样的2段伤害在前期可以对你造成大量威胁。同时你也可以利用吸收掉她的大部分伤害。如果她试图利用等待技能冷却,那么你完全可以利用和尝试对她进行输出。科加斯、大部分情况下上路的虫子是走肉装路线的,所以他一般都是把重心放在farm和后期上面,所以在对线阶段一般也不会很艰难。你和他对线时,基本上还是以稳定补兵为主,只有在4级之后,你可以开始更具攻击性一些,因为你可以利用吸收他的伤害并利用和打出更高的伤害回敬他。普朗克、和他的对线应该不会非常困难,因为你的可以吸收他的,而且利用可以很好的减少他的输出。在你到达5级的时候,你可以开始尝试骚扰GP,首先利用尝试减速他,先不要放第二个,如果他在第一下减速时使用了,那么你再用继续减速他并且通过打出成顿的伤害。如果他选择不吃,那么你可以选择在技能冷却前把第二发放出去。GP不是一个能通过一轮爆发就打死的英雄,所以你要做的就是在线上慢慢耗他的血量,直至你觉得你有机会成功击杀他为止。盖伦、虽然盖伦最近被buff了,但是还是不太难对付。如果你选择的是移动速度精华,那么配合的加速,盖伦的是无法追上你的,而你却可以利用他技能空隙用和打出成顿伤害。和盖伦对线唯一要做的就是保持好和他的距离,这样你不会有任何困难就能够轻松的欺负他。凯尔、在6级之前,凯尔都不算太难对付,面对她,你3级时就可以打的侵略性一点,就算她尝试全技能打你一波的时候,你千万不要后退,利用吸收她伤害,然后果断的打回去,你会惊喜的发现,她掉血比你快多了。到了6级她有了之后,虽然她依然不太打的过你,不过你也不要尝试越塔,因为在的帮助下,受伤的肯定是你自己。墨菲特、兰博可以算是墨菲特的克星之一了,石头人应该算是AD类英雄的克星,主要是他拥有减移动速度和减少攻击速度。但是兰博是一个以魔法输出为主的上单英雄,所以在面对减攻速的状况下也能很好的对石头人进行输出。内瑟斯、狗头人只有在大量的FARM之后才能体现出他的优势。面对他你可以在1级时就把他压出经验区,因为你的输出在前期比他强太多了。而且他也没有任何技能能够阻止你补兵,所以你应该可以轻易的打败他。这里打个小广告,lol代练价格表首选www.14294.com。难度2级菲奥娜、和她对线需要一定的技巧性。+X5的出门装可以让你在前期不会吃亏太多,在4级之前你应该打的保守一些,因为她的能力比你强一些。之后在回城时选择先出会让你在之后的时间里面好过很多。如果她使用尝试对你进行骚扰,那么果断用吸收伤害之后用和打回去。当她6级时,如果她利用试图击杀你,那么你应该用吸收伤害并且果断在自己脚下释放,虽然在剑姬是不能被选中的,但是还是会持续的对她造成伤害。杰斯、因为最近的版本中NERF了杰斯所以和他对线不再那么难了。和他对线应该把注意力多放在补兵上面,然后等待他把蓝耗尽,因为他肯定会尝试利用射程骚扰你。和他对线最烦人的是他的可以击退你,并且使你的很难持续对他造成伤害。卡兹克、现在版本的卡兹克在线上还是相当具有统治力的,和他对线也是相对比较艰苦的事情。不过好在兰博在面对他的时候也能势均力敌,+X5的出门装可以让你在和螳螂换血时占到优势,不过前面4级还是稳健点比较好,之后就可以放手一搏了。在有了之后你会开始感觉螳螂也没这么可怕了。李青、和瞎子对线会比较极端,要么非常容易,要么非常困难。如果在前期你因为走位失误或者被对方抓到机会落后了,那么之后的对线将是非常痛苦的;不过如果你打的很稳健,同时以FARM为主到达4级之后,你的输出能力就比瞎子高了。奈德丽、有时候和豹女对线需要一定技巧。如果是AP豹女,那么你要做的就是躲好她的;但是如果她走AD路线,并且她一直利用射程来干扰你补兵,那么在对线阶段就会变得非常痛苦。面对她时+X4会是个不错的选择,而且要注意的是6级之后她的豹形态的输出能力是相当惊人的。奥拉夫、因为他的和使他在前期相当凶悍。所以你在面对他时应该被动一点,并且逃离他的范围,并且注意躲他的,你的还是可以让你在远距离补兵的。的开局是个非常好的办法,同时在4级之后,你就可以和他势均力敌或者打赢他了。潘森、上单潘森非常让人头疼。他会一直用来骚扰你,不过好在你有可惜吸收部分伤害。如果他一直你而一直利用吸收他的伤害,那么4级时,你就可以尝试和他一战了,因为他这时候的蓝已经很有限了。难度3级德莱厄斯、德莱厄斯是众所周知1V1超级强悍的英雄。+X5的出门装将会是一个非常明智的选择,和他对线时应该打的非常小心,并且把注意力放在补兵上面,让他多释放把线给推过来。要注意的时,时刻注意自己的走位,防止他利用把你拉到身边打你一波伤害。在5级时你可以尝试呼叫打野来帮你GANK一下获得喘息的空间,并且在6级时要注意防止被他一套技能加上带走了。艾瑞莉娅、和女刀锋的对线是相对比较艰苦的,如果你在前期有些小失误被她抓到机会打了一波,那么之后就会非常痛苦。大部分的女刀锋在对线阶段更注重补兵,并且会利用尝试补那些攻击距离外的小兵。所以你应该打的被动一些并且把注意力放在补兵上面,如果你想试图骚扰她,那么就等她利用补残血小兵时用和打一波。如果你尝试击杀她,或者她在尝试使用回血时,果断的丢上和,然后打一套“过热”的组合技(之后会提到),那么你还是有机会的。如果你在前期被她杀了一次,那么之后的日子将非常难过,她时个非常能滚雪球的英雄,所以务必叫打野来帮你扳回劣势,否则之后的游戏你都将非常痛苦。贾克斯、和贾克斯对线将时非常烦人同时也需要大量技巧的工作。通过他和的组合技可以轻易的对你造成很大伤害。和贾克斯对线还是选择的开局比较好,前期多叫打野来照顾一下。同时在没人帮助时一定要被动再被动,不要被他抓住机会打出伤害。6级时你有了之后才可能可以和他之战。在鞋子的选择上面,还是非常必要的,因为贾克斯的大部分伤害还是以魔法伤害为主。优劣势分析优势:技能没有消耗,只有热量有强大的生存能力比较肉的同时还能打出大量伤害在和的组合下能够很好的减速对方技能可不断重复使用笑声很YIN荡劣势:前期比较脆弱补刀相对来说比较困难需要大量练习有些英雄在对线时比较难应付过热过热是兰博特有的被动技能,同时很大一部分玩家完全不了解这个被动的强大。所以我们这里单独的用一个章节来介绍这个技能首先我们来看一下技能的说明兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果。当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。中文版的介绍里面没有注明附加伤害值,那么我们参考原版的介绍“his basic attacks to deal an additional 20 + (5 x level) + (0.3 per ability power) magic damage”,就算不用翻译我们也能体会在过热时他的输出有多么恐怖。接下来我们就来介绍如何合理的利用过热这个特性达到输出的最大化。兰博除了的每一个技能都会使他生成20的热量,而当热量到达100时,兰博就会处于过热的状态,这时他不能释放任何其他技能并且热量会迅速回复到0;当你和对手对拼的时候,你所希望的当然是最大化的输出,在你不断的释放技能时,最终还是会达到过热的结果,那么用下面提到的连击可以使你的过热效果更加合理一些。>>的组合,你需要最少40热量,最多55热量来实现这套连击;>的组合,你需要最少60,最多75的热量来实现这套连击;>的组合,你需要最少60,最多75的热量来实现这套连击;如果你的热量一直在60到80之间,那么最明智的方法是等到热量下降到55以下,从而来实现最强的连招对线阶段兰博要想补好每一个小兵还是比较有难度的,不过大致的情况将在下面详细列举出来1到3级最前面的3级你要做的就是用普通攻击和,尝试补好每一个小兵,你在前3级的输出能力较低,所以尽量的避免和对方英雄开战。这里要注意的是,尽量不要使用技能来补兵,因为会把你的兵线往前推,同时技能会攻击面前所有的小兵使得补兵变得相当困难;而且由于兵线被推过去了,对方的打野来GANK时也会变得相对容易许多。4到5级到达4级之后,你已经拥有了除大招外的全部技能,这也意味着你可以打的更加具有侵略性一些。如果线上的小兵数量大于5个的话,还是以补兵为主,不要尝试去骚扰对手,但是如果线上小兵数量不多了,那么可以利用去攻击对方,并且利用对对手造成持续性输出,当然不要忘记用吸收伤害。记得使用上面提到的过热连招来最大化输出。因为你的技能没有消耗,所以你可以不断利用这点来骚扰对方直到你认为能够击杀对方时再做最后一击。6到18级当你到达6级之后,那么你就能体会到玩兰博最大的趣味了。对线时你要做的还是和上面提到的一样,不过这次你有了了。在尝试击杀时一定要用封住对方逃跑路线,那么会极大的提升击杀的可能性。注:不要使用快捷施法,因为快捷施法太难瞄准了。团战解析这个篇章将告诉大家如何合理的利用技能使得兰博在团战中能够发挥最大作用。他不仅拥有很强的先手技能,同时还能利用追杀那些逃跑的英雄。如果你们队伍里面有其他团战发起者如果你们队伍里面有这样的团战发起者,那么让他发起团战,你立刻使用,并且尝试尽可能多的击中对方英雄。并且利用技能的距离尝试把逃跑的路线封住,这样就算对方逃跑也会收到的持续性伤害。你要做的就是在团战中黏住对方的APC或者ADC让他不能很好的输出,当你利用贴近目标时,果断用减速对方并且他满脸都是。一般情况下你的和可以直接打残对方的输出职业,并且能够减速让你们的队友击杀对方。当你的首要目标被击杀或者被击退之后,利用同样的组合瞄准下一个目标开炮,的他们无处可逃。如果你是队伍里唯一的团战发起者最佳发起团战的时机时你们在试探阶段你的成功击中对方输出英雄时,趁着他减速果断丢出继续造成伤害。因为对方被突如其来的击中后,阵形就会破坏的比较严重,因为第一选择的逃跑方向不一样,这样就给了你和你的队友以多打少的机会。团战中你要选择的时已经被击中或者还在里面的英雄,因为减速可以使你更好的利用进行输出,并且通过第二段的继续减速对方。之后你应该选择进攻对方APC或者ADC,不过这里要注意的是,因为你是团战的发起者,所以大部分情况对面也会选择先集火你,所以你还是要注意你的血量,如果偏低的话,要迅速利用和逃离战场。如果团战打的比较被动
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