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《艾尔之光》对冲锋的心得以及小技术的传授

这篇主要在反应大师的毒蛇之舞跟月夜之舞的抉择以及小教学那篇时间点在锁技开放之前先不讨论地动之舞单纯分析毒蛇之舞跟月夜之舞大师所提出的'新手先用月夜之舞会比较好'我在此表达肯定初期怪物还不是紧密血量不是很多毒蛇之舞的效率比月夜之舞强很多我也是这样子一路走过来基地或是核心之后毒蛇之舞可说不堪使用顶多拿来打霸体怪月夜会突显出毒蛇不能够达到的清怪能力我也一度洗掉了毒蛇之舞直到了Z桑单刷影片后我决定要点回来个人简单叙述Z桑的地下研究所跟污染影片Z桑会强的原因是魔力之箭跟月夜之舞以及毒蛇的使用时机有去看韩国状况的都知道>>^Z是不延迟的我比较过发现虽然蕾娜的攻击范围(单指Z)很短>>^Z的推怪能力却不输给其他三个近战角色踢的比其他三个人远一点点有可能因为攻击范围短造成我的错觉或是什么的在面临范围不大可能走几步就碰到墙壁的情况下只要怪是非精英怪Z桑大部分採取>>^Z踢怪或是魔力之箭射怪贴至墙角后再给予毒蛇之舞痛击然而属于凸起来的地形或是范围没有墙壁的他就会给予一直线的月夜之舞攻击看似很平常稀疏的事情却因为台版普遍巨剑居多(其实伊芙最多 但是这包括两个职业)风火轮是平民连续技的情况下(风火轮的推怪性能不高)除了有玩烈刃会知道推怪的重要性大部分情况的都是看到一隻打一隻看到一群范围技就过一张地图了'推怪'这种技术普遍玩家的认知里面可说是完全没有如果有就不会有人提倡巨剑超强魔剑超弱有注意到我说的这句话吗?其实魔剑也是需要推怪这项技术的职业玩家有默认的事实就是那就是巨剑单打比较强魔剑一次打多怪比较强会去用>>^Z推怪的玩家很少大部分都是>>ZZX火球扫怪个人认为真正要发挥魔剑的威力需要>>^Z推怪再用技能清这是认知问题会用的就会认为魔剑也不差但是说不出是哪里不差不会用的玩家大部分就想来一隻打一隻来一群杀一打我攻击力高强我就赢你还需要推怪真是嫩嫩哭哭去总和来说怪少攻击力高的职业比较快怪多技能好用的会比较兄一场副本下来需要的时间差不了多少这篇主要讲蕾娜说到'推怪'才另外多讲巨剑跟魔剑当然这也是我个人的转折点还不知道推怪的时候认为月夜之舞比毒蛇之舞好用会推怪之后两招都好用毕竟不可能每隻怪都能推像巨石怪Z桑他很清楚什么情况该用什么技能对新手(在此归类为Z战士X战警)中手(在此就归类为不会击倒就OK的玩家)就会认为哇!好强好威育!威在哪里就不清楚高手请多分析为什么要这样用一来可以少了月经文二来.的才不会好像只看到月经文来爬文看到都是自己职业好弱变成自己职业选错了我该死一样月经变成日经天天流血不有趣吧?就是要练>>^Z希望下个星期能够改善台湾代理商只要钱要改什么都不知道代理商的游戏知识多半少于玩家很有可能不会改延迟Orz要成为神手就是一张地图多打多练相信K桑第一次打污染也是死的很惨不可能第一次进去就大喊'我是K桑我来拿武器了'怪就吓的屁滚尿流污染王就乖乖奉献宝刀给他台湾生态不可能在游戏上钻研太多知道什么时候放什么招可以平安过副本已经称得上高手了这样子就好了接下来讨论地动之舞跟月夜之舞地动之舞是由上往下的毒蛇之舞在空中要是有摸到敌人也会有伤害但是最主要的伤害还是来自于踢到地面后给予的尘土飞扬(光是碰到尘土就会有伤害蕾娜的足技一定胜过春丽了我会一辈子倒在地上看着条纹内裤石柳裙的)个人认为晕眩效益在副本不如月夜之舞1.要达到高伤害就从空中到地面上的毒蛇之舞也要打到这样子就需要推怪都已经推怪就代表着怪已经被你打个几下基本上毒蛇之舞差不多可以做个End2.要在空中才能够使用对于需要combo的蕾娜而言是很伤的一件事情跟大绝招新月之舞一样在攻击前可能要加个飞天之舞把怪踢上去才能到达combo锁2锁3基本上都会变成独立使用的技能不会被列入连续技里面普通怪可能就比较没有影响中等、困难出现的精英怪需要连续的打击给予目标死亡3.必须冒险在怪群中央大部分都是独立使用要先跳到怪群中央再放对腿短的蕾娜可以说是有点风险好在有花瓣之舞跟飞天之舞这两个保命技能被围时还有自救办法但地动之舞的优点1.可当打王技能到王房后地动之舞一定是瞄准着老大杂鱼不管集不集中也会被晕眩不会造成负担搭配着两段跳从头贯穿到脚只有爽而已2.PK场会比月夜之舞来得优秀怪都有可能在使用时起跳逃过不少从头到尾都在^Z的玩家也会晕在那边所以还是一句话什么情况什么招式最重要单纯分析两者的差别要问我哪招好用都很好用这是冲锋的特色也是狙击羡慕冲锋的主因没有一招是滥招毒蛇、半月、月夜、地动、狂性甚至是使用条件严苛的新月每一招都是神招但要发挥冲锋的性能需要买个B栏位就是了四格不够放啊碰到爆走的情况下狙击会没有对应技能只能用虚无空间把怪弹开再慢慢的用XX解决掉或是放暴风空间跟箭雨解决另外在.板上有人提过魔力之箭、月夜之舞跟凤凰射击挑一招就行了都是直线形的技能在此我就提出来一下吧真有用过的人就会发现魔力之箭跟其他两招是完全不同的原因在击倒位置魔力之箭这招的特色在攻击到敌人后敌人会往后飞一段距离而月夜之舞跟凤凰射击怪是几乎在原地倒下也就是说魔力之箭具备着拉开距离、喘息空间来思考下一步怎么走有短暂思考时间的技能月夜之舞跟凤凰射击比较通用的说法就是'必杀技'真的要选的话是魔力之箭跟月夜之舞可以共存魔力之箭跟凤凰射击可以共存但是必杀技其实不用那么多的冲锋真正需要的并非直接秒杀的强大技能而是让你有空间快速移动找到好位子进行下一波的攻击也就是有当过兵的人会讲的清扫射界这也是冲锋大家会说弱势的原因其他职业讲求秒杀冲锋却是讲求绕打在一部分玩家努力冲+10养肥橘子后会瞧不起不能秒杀的职业的主因只要持续更新后面的王也不是只要放大招就可以秒杀那些只会秒杀的人终有一天尝到苦头相比之下擅长绕打优势就会出现只是不晓得要等到哪天以上是个人意见
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