本经验是两种做水珠的方法,一种是单个水珠,一种是大量水珠。关于水珠的效果制作,主要是一些图层效果:高光、内阴影、投影。这三种图层样式。现在我们就一起来学习一下做水珠的方法吧。
工具/原料
PS软件
方法/步骤
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百度一张背景素材一片叶子
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单个水珠 先新建一个画面,把绿叶放进去,因为水的特性,所以需要其他东西来突显水珠的效果。
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画一个椭圆形的形状,可以用椭圆形工具,也可以用钢笔画出水珠的形状。
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将所画的形状,填充设为0%
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然后再给所画的形状添加图层样式:内阴影、投影。(右击图层选择混合选项) 下面我的数值仅供参考,因为物体都有受周围的环境光影响,所以需要给阴影加入周围的颜色。
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效果如下阴影投影参数可以自行调整 或谈或深
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再在水珠上面加个高光:画个椭圆选区,填充白色,加个蒙版擦拭一下,再调一下不透明度,效果如下
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大量水珠的制作方法 主要是制作出大量水珠的形状,运用滤镜里面的云彩,高反差,图章功能,然后在添加效果:高光、内阴影、投影。
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新建一个空白图层
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使用一个滤镜:滤镜~渲染~云彩
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然后在使用一个滤镜:滤镜~其他~高反差保留。变成如下效果: (数值可以根据需求自行调整)
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再使用一个滤镜:滤镜库~素描~图章。(数值根据需求自行调整)
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用魔棒或通道,获取黑色部分的选区,新建空白图层(就是把黑色部分单独抠出来),随便填充一种颜色。然后该图层的填充设置为0%。加上效果:内阴影、投影。数值如下:
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效果如下
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最后在加入高光,利用图层效果来做,图层效果:斜面与浮雕。(右击图层选择混合选项)参数如下(根据需求自行调整)
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最终效果
注意事项
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做单个水珠,主要的加效果(高光,内阴影,投影)
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做大量水珠,主要是形状处理,运用滤镜里的一些功能(云彩、高反差、图章)来制作出形状。在其形状上加上效果。