《指挥官杰克》是由著名游戏开发商Chillingo开发研制,它的塔防游戏理念得到了完全的进化,它拥有双重游戏模式,可以彻底的让玩家告别那种“无聊的看着屏幕打豆豆”的境况,全新的游戏模式一定可以吸引住你们的目光,接下来就进入正文,让我们看看这款游戏的独特魅力吧!
塔防游戏一向不是那么注重画面,如果要让小编说出一款目前画面最好的塔防游戏,那我只能选择前些日子上架的《坚守阵地2》了,今天为大家带来的这款《指挥官杰克》并不是以貌取人的游戏,它的画面表现平平,但也不欠缺一款高质量游戏应有的表现。
游戏中的画面采用2D、3D结合打造,因为拥有两种模式,所以在画面上也可以体现出完全不同的风格,游戏画面表现的主要缺点可能就是武器进攻时的动画,这一部分的动画做的有一些不够自然。在其他方面,可能由于游戏采用了暗色调元素,导致很多玩家会觉得这款游戏的色彩过于冷淡。
接下来说一下《指挥官杰克》的最大特色,它的游戏系统制作绝对是目前塔防游戏中最具创新的,它拥有两种战斗模式,将塔防与第一人称射击完美结合,它所带来的游戏体验非常出色,看似很生硬的结合,却让这款游戏开辟了新的塔防游戏理念,下面小编就为大家详细介绍一下!
在游戏过程中,我们依旧可以进行常规的塔防模式游戏,建造炮塔、合理排位是不可缺失的元素,在《指挥官杰克》里,炮台的种类并不多,并且想要拥有更多种类的炮塔是需要花游戏币购买的。
除了常规的塔防模式外,在游戏界面的左下角我们可以看到一个“眼睛”的标志,点击之后我们就切换到了第一人称射击模式,我们只能使用指挥官杰克的炮塔进行射击,左侧为准星移动控制区域,右侧为射击按键。
大家不要小看这个模式,它的制作是十分用心的,在小编试玩了几关后,发现使用第一人称射击还会发生机枪后座力的设定,常按射击会发生准星偏移,这样细致的设定可以看出Chillingo在这款游戏上的用心。
《指挥官杰克》的商店设置也很合理,炮塔、武器以及属性升级的价格都很正常,虽然也内置有iap,但是仅支持购买游戏币,如果你是一位很有耐心的玩家,绝对可以依靠自己将所有武器、炮塔纳入囊中。
Chillingo的这款《指挥官杰克》制作的非常成功,它大胆的将第一人称射击游戏与塔防游戏进行结合,并且还让这样的设定存在的十分合理,不得不佩服Chillingo公司游戏设计师们的创新思维,他们的大胆与创新将为塔防类游戏开辟一条全新的道路!
接下来小编总结一下这款游戏的小缺陷,首先是它的画面,特效过少导致画面比较平淡,虽然在画质上表现优异,但是与《坚守阵地2》相比,它们之间的差距还真不是一点半点。还有就是炮塔的设定,在《指挥官杰克》中出现的炮塔类型有些偏少,并且攻击特效制作的有些一般,在视觉上并不能给用户带来冲击般的体验,如果能将这两点改进,它的整体游戏表现会得到更好的表现。