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三国杀法正技能、身份场、实力分析

称号:蜀汉的辅翼所属势力:蜀体力值:3技能:恩怨——锁定技,每当其他角色令你回复1点体力时,你令其摸一张牌;锁定技,每当其他角色对你造成一次伤害后,你令其选择一项.交给你一张红桃手牌,或失去1点体力。眩惑——出牌阶段限一次,你可以将一张红桃手牌交给一名其他角色,获得该角色的一张牌,然后交给除该角色外的一名其他角色。
方法/步骤
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从官方数据来看,法正的各项数据都很平衡,爆发差了一点,基本上是一个一个实力均衡,但是并不强势的武将,现在我们来具体分析。

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技能分析:恩怨要注意是锁定技,让法正恢复体力的方式主要包括对法正使用了一张桃,使用桃园结义,使法正失去装备区里的白银狮子等,当然还包括武将技能里的青囊、结姻、补益,这种手牌的补充对华佗、香香这种视手牌如生命的人物尤其重要。第二部分就是类似于夏侯刚烈的防御威慑了,不过是锁定技,所以有的时候蛮坑的,红桃牌是质量最高的,这个大家有普遍认知,给红桃牌对于法正的对手来说普遍还是很心痛的。给不了红桃牌的时候,又是流失体力,刚烈、遗计、反馈、节命又成摆设。一血换一血,一血换红桃,让敌人伤敌一千自损八百,恩怨结合的属性决定了应该主动卖血眩惑才是他的主打技能。这是一个集搅局、控场、送牌、配合为一体的技能,实际应用的时候感觉很是强大。实际操作的时候用法很多,比如和队友配合中,给己方香香一把麒麟弓,然后拿走她已经挂上的武器让她摸两张牌,另外陆逊挂上八卦阵怎么也弄不掉让你感觉很烦躁是吧?给他一张红桃杀,那个八卦阵就是你的了,你想给谁就给谁。帮助邓艾队友屯田,用法很多,我只是大概举几个例子,实际中的情况大多需要大家自己去体会。这里值得注意的有以下几点:1、玩法正要有前瞻性思维,还没轮到你的时候,就要观察好局势做好权衡,因为你眩惑的选择很多,要把握住当下最需要眩惑的东西,不然轮到自己手忙脚乱搞不对。2、不值得眩的时候就不要动了,毕竟你没有红颜技能。3、眩惑尽量拿装备,去眩人手牌意义不大,除非知道对方仅有一两张而你要杀他,拿张非闪非桃的红桃去眩掉对方的闪再开动,或者知道对方刚拿了个桃啥的去搞过来。4、红桃是法正的生命,基本上除了特别紧要关头,红桃只用来眩惑。5、法正要玩得好需要敏锐的观察力,统筹全局的大局观,良好的时机把握能力。有人说法正的存在感不强,那是因为太过注重保护自己,或者没事就跑去眩敌方的手牌。防御强的武将就要引诱敌人攻击,何况法正防御的同时还带着怨气。6、做任何事情都是在做选择,当选择过多的时候,就要保持脑子清醒了,就看你能不能把握住最紧要的东西,如何选择性掉血如何选择眩惑对象如何选择眩惑手牌等等。

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身份局分析:主公:推荐指数:★★☆☆☆☆个人不推荐法正做主公。首先,眩惑的技能对花色需求十分高,只有在恩怨的配合下,还稍能多一点红桃,发动概率的偏低导致了他辅助忠臣方的能力偏弱,虽然有很强的自保能力,但是一旦反贼很强势,基本上忠臣内奸死了,就是集火你的时候了。忠臣:推荐指数:★★★☆☆☆做忠臣的法正中规中矩,最大的配合主公的一点就是可以让主公在两三个回合内建立起自己的防御系统,从而拉大主公与反贼直接的牌差以及装备压制。还有就是红桃的桃子尽量不要自己吃,送到有需要的队友那里,在自己濒死的时候不但救自己一命,还能让同伴摸牌,还能让对手体力流失,是个很好的选择。反贼:推荐指数:★★★☆☆☆反贼同理忠臣。内奸:推荐指数:★★★★☆☆个人认为,内奸是法正最为适合的身份,法正的“怨”具有很强的“刺猬”属性,是一种很强的防御震慑,别人也都不爱碰你,保留住了小命,加上强大的控场,和主公单挑的时候有一战之力,同时在后期反贼弱势的时候可以起到平衡局面的作用,有利于最后自己胜出。

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配合与克制:配合:法正可以和绝大多数人配合,最典型的就是奶爸华佗和奶妈尚香,以及玩兵器的曹洪、凌统,还有就是给需要武器的队友输送兵器,基本上是一个完全配合控场流的武将。克制:恩怨最怕遇到貂蝉、荀彧和春哥等武将。貂蝉的离间可以让自己的队友和自己两个人各掉一血,荀彧驱虎很容易把法正“怨”这一点利用,春哥杀起法正也是毫不费力。当然法正说道最克制的人可以说是老诸葛了,基本上完克空城。

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总体来说,法正算是能力比较均衡的一名武将,除了爆发、攻击之外,其余各方面能力都算是比较出色,但是没什么亮点,控场辅助能力较强,但在有敌对方貂蝉、荀彧存在的情况下则异常尴尬。

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