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scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程

scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程
工具/原料

scratch2.0

方法/步骤
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一、scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程的最终效果

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二、大鱼吃小鱼的思维导图:1.鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;2.鲨鱼碰到小鱼就变大,给个“如果....那么...”指令,鲨鱼进行侦测如果碰到小鱼,造型就变大;3.小鱼来回移动,碰到边缘反弹;4.小鱼碰到鲨鱼就隐藏,各个“如果...那么...”指令,小鱼进行侦测如果碰到鲨鱼就隐藏;

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三、导入背景图片,导入鲨鱼、小鱼两个角色;

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四、给鲨鱼指令,实现:鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;

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六、给小鱼指令,实现:小鱼来回移动,碰到边缘反弹;

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七、给小鱼指令,实现:小鱼碰到鲨鱼就隐藏,各个“如果...那么...”指令,小鱼进行侦测如果碰到鲨鱼就隐藏;

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八、每次启动这个scratch程序时,让小鱼回到指定的坐标位置。如果还有不清楚的可以留言或是看我昨天发布的视频!

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