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逆战 狙击的艺术

HI~大家好,小哲又霸道的回来了,上次在①篇中介绍了狙击的概况,这次对FPS狙击使用作出详解,老鸟勿喷喷哦跳狙:顾名思义,从掩体后方迅速跳出在空中开镜落地开枪,从而击毙对方无所适从的敌人。本方法适合初学JU者,老鸟则会控制跳跃的身体差距,从而做到露出墙的部分只有半身,击毙完进行快速回味让敌人来不及反应优点:制动性快,反应迅速。缺点:遇到对方卡点JU或者M4,AK的点射你就坑了。蹲狙、闪蹲狙(本人用):顾名思义,从掩体直接闪身出来闪出开镜蹲时开枪!这样可以做到让对方来不及打你或者已经瞄你的JU可以被你轻易的蹲下而失误打墙。优点:制敌性高,敏捷度高,适合反应速度和控制能力强的人。缺点:容易被对方步枪爆头(一般步枪瞄准腰部或者胸部,你蹲下就被瞄头了- -)闪狙:顾名思义,以迅速的方式将自己的身子闪出掩体或者半身闪出掩体击毙敌人。优点:速度快,回撤速度快,不宜被打到,练好是绝招。缺点:控制能力差,空弹多(FPS除了CSOnline可以边移动边跳边打JU并且准心不变外其他FPS游戏你不能跑时打JU也不能跳时开枪)盲狙;这种狙击一般实战几乎用不到,所谓盲狙就是不开镜按鼠标左键,除非敌人站你面前才有可能打到对方,否则你就欣赏你乱飞的子弹吧~优点:让敌人想不到自己会死= =(毕竟盲狙是迫不得已才用)缺点:子弹散,没规律,打不到你就死定。甩狙:顾名思义,是开枪的一种方式,需要高标准的反应和适应控制能力。就是看到敌人跑出自己红点外迅速甩出并且开枪。优点:反应能力高,让敌人无还手之力。缺点:控制不当甩不到敌人一多你就死绝。半跳,半蹲狙:顾名思义,字面意思就OK,假用跳JU跳出掩体,在空中按蹲落到地面开枪,让敌人以为你是跳出站在地面但你却是蹲到地面上让对面JU手无举措。同样半蹲狙击就是用跳蹲的行驶使身子蹲在空中时迅速松开蹲键使身体落地直立。优点:让对方措手不及,打错提前量,失误判断。缺点:被对方步枪手克制。跳蹲狙:类似上题,就是全身跳蹲出来,落地也是蹲,起跳开镜,落地开枪。优点:身体面积小,不宜被JU到,并且速度快。缺点:同样被对方步枪手爆头。卡点狙击;顾名思义,就是卡住一个点一直不动瞄准前方等待敌人。优点:使出现的敌人无法及时判断,措手不及。缺点:需要很大耐心,耽误时间补枪缓慢,容易走神。移动狙(本人用):同样相对于卡点本JU方式比较随意,有人扛着JU当机枪全图冲,显摆自己的盲狙和瞬狙水平,一味为了杀敌不考虑自身和团队配合。移动狙便是小范围移动并且换点根据战场情形变动位置。优点:换点快使对方报点战术失策。缺点:被敌方步枪克制。瞬狙(本人最擅长):为何把他放在最后说明呢,想必FPS中有许多开镜不行但瞬狙玩的犀利的玩家,这种玩家一般分为两类,制动性高和耐心高,一般瞬JU在移动时突然遇到敌人可以进行顺利狙杀,但是心理素质差的玩家肯定就会坑了。瞬JU用的好了可以让敌人无还手之力!在团战和爆破中取得不可替代的地位。CF和NZ瞬狙不同,CF瞬狙是左右键一起按,NZ中则是先按右键再按左键,两键间隔不到0.2秒,几乎是同时按出,但是本人试过在同时按出时NZ中JU是乱飞的子弹。瞬狙阿哲给大家提个建议,许多人认为练瞬JU不成功,当年我玩CF的时候在专门钢枪频道和瞬JU频道苦练瞬JU,建议初学者可以用笔或者其他的记号东西在屏幕中间画好 JU的瞄准准心(自己造准心),这样你就会发现练瞬JU会事倍功半了,等技术高了后再将准心擦点从而变成瞬JU高手!瞬JU在实战中不常用到,但本人有时开镜打不到人反而瞬JU可以灭队,这是一种感觉,瞬的时候当屏幕中心出现了敌人的红名字你就会习惯性的甩出去开枪瞬他,有时感觉不好的时候则会被当成靶子。优点:对付全部步枪手和狙击手,近距离的必杀技!让对方无还手之力!缺点:但凡JU不准就会变成敌人活靶子击杀。大家记住,狙击在爆破或者比赛中是为了配合大军的,不要像团战一样自娱自乐,除非你像Johnny.R一样是狙神,一个用JU在CS吊桥中秒杀6名敌人,如果不是,那就要做到一名狙击手应做的职责—掩护队友!综上所述是阿哲对JU意义的诠释,如有雷同纯属巧合,还是那句,新手借鉴老鸟勿喷。23.83.152.246
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