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PS Photoshop CS6基础教程之图形图像的相关介绍

在我们想要掌握好ps软件之前,一定要熟悉最基础的图形图像的相关知识,要不直接上手脑袋都蒙圈了,接下来就简单介绍下一些基础的知识。
工具/原料
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Photoshop CS6

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电脑一台

方法/步骤
1

色彩是图像最基本的组成部分,ps就是通过各种颜色组合成一张张美丽的图案,在软件里边,同一张图片可以是各种颜色模式,ps最常用的有位图,灰度,双色调,索引颜色,RGB颜色,CMYK颜色,Lab颜色,多通道模式。在ps软件里可以通过‘’图像‘’-‘’模式‘’来选择使用哪种模式。如图所示:

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在这里着重介绍一下RGB模式和CMYK模式。RGB模式呢是ps默认的一种颜色模式,也是应用最为广泛的,在我们日常生活中,所有的颜色都可以用红色,蓝色,绿色组合而成,这就是我们所认知的三基色,而且每种颜色都有(0-255)种颜色,三种颜色叠加就可以组合成1670万种颜色,真的是太多了。

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CMYK模式呢是我们生活中常用的印刷色,它由青色,洋红,黄色 和黑色4 种颜色组成,CMYK颜色与RGB颜色最大的区别在于颜色光线呈现的方式,本身打印的颜色是不能发光的,它只能反射光线,所以颜色的鲜艳程度不能和RGB颜色比。如图所示,同样的图片转化为CMYK模式,图片就显得暗淡了点。

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接下来再说一下ps最基本的分辨率,分辨率其实是由像素的多少也决定,像素越多,图像就越清晰,图像的分辨率由像素组成,单位是:像素/英寸'(ppi) ,一般我们默认的分辨率都为72,但是打印照片的时候一般要调成300,这样打印出来的照片会清晰点,当然这样的话照片的大小也会变得很大,调整图像尺寸大小,分辨率不变,照片的大小会变化,同样,图像尺寸不变,调整分辨率大小,照片大小也会发生变化。大家可以调着试一试。

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再来说一下位图和矢量图,这里位图当然是由像素组成的,这里你可以把一张图片放大,你会发现图像是由一个个小方块组成,也就是所谓的像素块,当然位图的大小就由这些像素块的多少来决定了,像素越多,位图就越大越清晰,而且位图可以把图像清晰细腻的表现出来,可以很真实的表现图像的效果。如图是位图放大后的效果。

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矢量图当然就和像素没关系了,也就不受像素的影响了,矢量图由点线面组成,记录的是一种几何图形,图像尺寸随意放大,也不会影响图像的质量等,当然ps是处理不了矢量图的,一般由矢量图专用软件CorelDRAW或Illustrator 等软件编辑制作,在印刷方面,矢量图占有很大的优势,不用考虑图像的清晰度。

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再来说一下ps能保存的文件格式,当然我们看文件的扩展名就知道是什么格式的图像文件,在保存的时候,下拉菜单会有很多的格式,如图所示ps能保存的文件格式。ps本身的文件格式是psd格式,它可以保存通道,图层,颜色等原始编辑内容。JPEG格式是我们最常用的图片格式,压缩力度大,但能保留图片的真实色彩。png图像的背景层是透明的,当我们只需要主体图层的话,可以保存为这种格式。bmp图像一般图片大小比较大,只有特殊需要的时候才用这种格式。TIFF格式的图像可以在多个图像软件中交叉使用,并且能保留图像最真实的色彩,并且呢也支持alpha通道,体积也比较大。大家可以试着保存一下图像的各种格式来进行对比。

注意事项
1

ps的基础东西多练习就能很快掌握。

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