多语言展示
当前在线:1186今日阅读:23今日分享:31

头盔镶孔红黄宝石之争 收益基本持平

头盔镶孔红黄宝石之争 收益基本持平
方法/步骤
1

阴谋篇:暴雪的如意算盘   先来看看1.04之前暴雪面临的几个棘手的问题吧,玩家的流失,end game的设计失败,装备系统的设计失败,ah经济的混论无序,玩家的贫富差距过大,正常的玩家已经无法勤劳致富,到处是投机倒把(是否和现实社会的经济有点像呢?呵呵)   暴雪急于挽回正在流失的玩家,因为现金拍卖行的存在就必须如此,玩家的基数是促进ah的最关重要的因素,so。。。。。。1.04横空出世

2

再看暴雪怎么来做的吧:   end game方面暴雪没有好的办法,至少pvp没有开放之前是这样,游戏框架已经限制死了,所以卓越系统出现了,这个系统不仅解决了end game的问题而且间接解决了mf属性在装备上设计失败的问题,昨天Jay博文又臭又长,我只看到一点jay承认了mf属性在装备上的设计失败仅此而已。   卓越系统并不完美,但至少现在d3只能这么做来延长游戏寿命,说白了这个系统和任何韩国的网游性质没什么不同,就是让你练级练级再练级。

3

解决经济问题,拉拢玩家回流问题----------这就是1.04补丁的核心  不得不说,1.04补丁暴雪真的是处心积虑精打细算,对市场把控之准,真是令在下佩服的。  1.04的目的已经给大家说了,暴雪要做到1点就是财富从新分配,缩小财富差距,让普通玩家也能有所收获,换句生活中的话:居者有其屋(是不是很熟悉啊).  暴雪对ah上的混乱现象是了如指掌的,倒爷炒爷和普通玩家对暴雪放出任何装备,系统上的改变看的方向是不一样的,倒爷看到是新的政策出台了,我能炒什么?我怎么赚钱?普通玩家只是看,哦我玩的职业又被neff或buff了。所以暴雪很针对性的开始放烟雾弹了:新传奇,新锻造传奇,后又来句建议持有保留锻造书籍,组队mf不在吃大锅饭了哦~~~结果大家都知道了炒爷们也在变本加厉的忽悠。

推荐信息