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如何利用3dmax建一个高尔夫球模型

之前我们建了好几个球类的模型,今天继续来说一个高尔夫球的模型建模过程。
工具/原料

3dmax9

方法/步骤
1

考虑到高尔夫球的大小,我们首先把3dmax的单位设置成毫米。

2

我们这里选择用长方体来建一个高尔夫球。建一个80*80*80的长方体,分段都设置为8段

3

在修改器列表里加载一个球形化的修改器

4

再将这个球形化之后的物体转换成可编辑多边形

5

在多边形层级选择所有的多边形

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选择插入,设置一个插入量

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操作完插入之后会看见有轮廓了

8

再次选择挤出工具,设置一个挤出高度

9

接着添加一个涡轮平滑的修改器,设置迭代次数为2

10

再看这个球形,是不是很像高尔夫球的凹凸了。

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