之前我们建了好几个球类的模型,今天继续来说一个高尔夫球的模型建模过程。
工具/原料
3dmax9
方法/步骤
1
考虑到高尔夫球的大小,我们首先把3dmax的单位设置成毫米。
2
我们这里选择用长方体来建一个高尔夫球。建一个80*80*80的长方体,分段都设置为8段
3
在修改器列表里加载一个球形化的修改器
4
再将这个球形化之后的物体转换成可编辑多边形
5
在多边形层级选择所有的多边形
6
选择插入,设置一个插入量
7
操作完插入之后会看见有轮廓了
8
再次选择挤出工具,设置一个挤出高度
9
接着添加一个涡轮平滑的修改器,设置迭代次数为2
10
再看这个球形,是不是很像高尔夫球的凹凸了。