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神话2名词解释玩家心得

《神话2》由北京武神世纪网络倾力打造的一款东方玄幻全息3D穿越网游,其突破了传统3D对于电脑配置的限制,开创了网游全民3D时代的新纪元。
工具/原料
1

网络游戏

2

神话2

方法/步骤
1

名词解释势力:在游戏当中敌对、中立、友好等不同的关系。杀气:用于表示玩家杀人数多少的数值,在一般游戏中以PK值相称。 死亡损失:是指进行某种PK行为的一方在死亡之后有金钱、经验、装备等损失。竞技:无死亡损失、不增加杀气、有场景限制且有一定规则限制的一种行为。决斗:有较小死亡损失、不增加杀气、需要对方同意且一般均无场景限制的一种行为。宣战:有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。混战:有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。

2

仇人列表PK死亡,包括宣战、挑战、及切换为个人混战、组队混战、帮会混战PK导致的死亡,无论是PK方,还是被PK方,凶手的大名会自动加入死亡一方的仇人列表。在加入到仇人列表中,无论对方是否在。 红名:表示玩家可以攻击的名字颜色。

3

思过崖用来惩罚杀气值较高的玩家的场景。

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