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关于KOF97的指令投

当指令投碰到指令投,指令投的判定方法:谁延迟时间长,判定给谁,要么扯平,系统不判定给任何人,双方互换一下位置 ,当然,人物指令投距离是不一样的,有的远有的近,延迟时间也不一样。这种情况一是因为对方指令投使用时间略早,2是因为对方角色指令投距离教长,延迟时间教短,这个是游戏内角色不同而异。游戏内各个角色的指令投使用方法都不同,下面举例说明:以大门为例不管是一∠l→→-/l→B/D还是→→∠→B/D这中间合并进去个→→,实现了指令的优化率先在手速要求上降低了这个技术的门槛。以熟悉的克拉克的→心l/-C→l/-A/C为例拆分终结阿根廷攻击,然后合并进去一个C使得此招在手速上大大降低了门槛,而一招多用除开大门天生自带的那一招天地返外,红丸投可以合并优化成→-∠11→BC。效果如下:进入投技范围且条件成立,则投技形成若对手起跳,则是→l、B的效果另一个合并指令→-l→C,类似一定程度上比前者更优视情况而定,但两者都有缺陷即距离没算好的话,破绽后者更大(尤其对手处于低身位中时)。当然也可以优化合并成→-∠l→A那么对空的效果就不够好但地面破绽基本免除,还可以直接简化成内核→∠→A/C。扩展资料:拳皇97投技分为几种,分别是 : 普通投、捆投、打击投以及指令投。1、普通投又分为两种 : C投和D投,也就是离对手很近、拉前、按重手就是C投,按重腿就是D投,C投不改变方向,而D投两个对战人物会互换一下位置。普通投有个缺点 : 就是可以拆开,反应稍微快一点的玩家都会拆,更别说高手了。2、捆投比普通投厉害,因为捆投不能拆开,只能选择挣脱,也就是拼手速,摇的越快对手寇血越多,同样,挣扎的越快掉血也就越少。老实说,捆投还是有用的 ,毕竟操作简单,操作简单也就意味着出招快。对手没血的情况下。3、打击投 : 打击投只有第一点打击是不可防御的。倘若你闪身躲过了第一点打击,对手就在那打“空气” 比如罗伯特的腿踢、包子的必杀仙气发动 。打击投由于不可防御,不可拆投,厉害程度当然要比捆投厉害一点。且很多人物的打击投可以接后续连段,甚至是接必杀。比如真克里斯打击投就可以接大蛇剃的必杀想闪身打击投得提前预判,因为离对手很近才会出打击投动作,也不是那么好躲的 。所以,打击投属于比较牛的技能了4、指令投是最变态的技能,高手眼里,拳皇97就是个指令投游戏。大猪的摇摇乐、玛丽的抱抓、大门的天地反等等都是指令投。指令投之所以变态,是因为这个游戏指令投判定最强,只要是指令投范围内,我出指令投,你百分之一万被我抓,没有为什么,什么升龙、架招都没用 。当指令投碰到指令投,那就有意思了,系统会卡一下,谁延迟时间长,判定给谁,要么扯平,系统不判定给任何人,双方互换一下位置 ,当然,人物指令投距离是不一样的,有的远有的近,延迟时间也不一样,指令投必杀自然更牛一些。参考资料:-指令投参考资料:-拳皇97
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