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这是我的战争游戏怎么样?

今天让我们来一起了解一下“这是我的战争”。看看这款游戏到底怎么样
方法/步骤
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表面上看,这是一款横版、冒险、生存、策略类游戏。小编看来,它却是直接拷问内心的一款游戏。

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游戏的一开始你的庇护所会有随机产生的三个可控角色。好好地记住这一张张脸吧。也许真的就是最后一面。战争的年代死亡只是没有任何特点的一瞬间。游戏是昼伏夜出的设定,游戏里的解释是外面到处都是狙击手,白天出去极度危险。

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上面是游戏的第一个白天,这里我们要做的第一件事就是探索整个庇护所,打开所有能打开的箱子或者柜子,有些地方需要工具才能打开。基本的工具都不难获得。通过庇护所中间的工作台就能解锁各种实用的家具、比如床,暖炉什么的。小编建议尽早建造雨水收集器。水是制造熟食的必需品,而且需求量还很大。所有可以互动的地方,都有明确的标识,总体操作没有任何难度。

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这款游戏独特的黑白画风,更深层次的渲染了这款游戏的基调。每种操作都附带着简单又真实的音效,背景音乐也一直低沉的不像话。不知道是不是小编太过感性,它真实的让小编恐惧。这也是小编在标题中提到的代入感。小编也曾被仙剑系列代入奇幻的仙侠之旅,也曾被最终幻想代入过炫酷无比的另一个世界……

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这款游戏的有许多很合理的细节设定。你所探险的地方许多都是十分危险的,你需要保持安静。尽可能的避开军人(也有不少玩家干掉军人的)。每开一道门之前你都可以像你初中班主任那样“趴门缝”看一看有没有危险。而且你还能“听”到黑暗区域大致的动静。

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这款游戏几乎用不到键盘,一个鼠标就足够你做所有的事了。无论是前期还是后期,那个手掌形状的互动标志都是小编最喜欢的。没玩过的朋友们可以将它理解为“宝箱”。它表示这里有些东西可以取。

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虽然小编明白,偷偷走过去干掉他,我就能得到这个地方的一切,甚至获得一把手枪,之后的路就会变得很容易。

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这就是这个小伙子拥有的一切。食物看起来不多,却可以让玩家的三个角色支持好几天。更是有许多小编暂时还制作不出来的工具。小编自己也承认这充满了诱惑。可是你看这小伙子多帅啊。怎么能说杀就杀了呢?游戏的后面有个圣母玛利亚教堂,里面还会遇到物资不少,又没什么攻击力的老人家,甚至可以不杀人直接抢东西。当然,小编又没有这么做。每隔一两天就会有一个商人来敲庇护所的门。只是他卖的东西,小编几乎都买不起。

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随机任务的玩法,其实并不是要玩家操控角色去完成,只是会有一个伙伴暂时离开。然而,你会发现。避难所里所有的成员,都会把这件事记在日记里,“真高兴我们帮助了那个可怜的女人。”这会影响到所有人的情绪。

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游戏的第四天还是第三天,小编记不得了,小编制作了一台收音机,收听到的内容向小编诠释的是战争更为残酷的一面,战火所及之处,寸草不得生。小编也知道,那种情况下没有人会在意自己正在吃的是什么东西的肉。有的吃,就不错了……

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老爷们应该猜到了,这是什么样的剧情。这是小编第一次在这款游戏中做了杀人的决定。小编切换到拳头,破门而入。准备攻击那个恶棍的时候点到了旁边的“宝箱”。。。于是弯下腰去,被这个恶棍射杀了……

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马尔科死了,因为小编的正义感,也因为小编残废的手,他本应该是个英雄,也确实是个英雄,那个女孩得救了。故事很简单,却很苍白,也是前所未有的真实。小编为此揪心了好久。

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马尔科的死得到了超市女人的肯定,然而小编的庇护所里还有着其他人,生存依然艰难。我们还不想那么早去见上帝。

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上图是马尔科死后的第二天到来的伙伴,她在现代社会中也许是个精英,在战争年代,她的特长却一无是处。

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律师,真是讽刺!没有法律的年代里律师可以做什么?当然啦,最后小编这么善良的人,肯定选择了接纳,战争年代,有谁不是一无是处呢?

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这次的随机任务,让小编触目惊心,不知道为什么,最先想到的却是汶川大地震。是啊,人类早具备了天灾一般的毁灭性。点“是”小编从不犹豫。

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这款游戏中,随时都有可能丢掉性命,拾荒时一定要注意保持安静。立刻点了左上角的“跑向出口”,飞快的逃走了。还好这家会的特性就是跑的快。

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