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简单飞机SimplePlane中怎么给飞机制作移机系统

在简单飞机游戏中,一些人制造的飞机不可以在地面后退、转弯,移机是一个非常棘手的问题。而移机系统顾名思义,就是能使飞机方便的在地面移动的系统,而这一种系统的重要性,不言而喻。这一篇经验教大家如何在简单飞机中制作移机系统
工具/原料
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WindowsXP以及更高版本的操作系统

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Simpleplane游戏

方法/步骤
1

进入飞机编辑器首先,启动SimplePlane(简单飞机),使用鼠标左键或者鼠标中键(鼠标滚轮)将页面调整到中部位置并点击“SANDBOX”(沙盒)按钮,进入到飞机编辑器中。

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选择一架大飞机为什么要选择一架大飞机呢?这是因为如果在小飞机上加装移机系统,可能会改变飞机的配重比,导致飞机性能下降。但是大飞机的干扰就不会那么大。点击屏幕右上角的菜单键,在菜单中选择“Load”(加载)按钮。选择一架大飞机。如果您没有大飞机,那么系统自带的“Biplane”是不错的选择。

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添加小型引擎作为地面前进动力点击屏幕右侧的添加按键,在弹出来的菜单中选择“Propulsion”(动力),并拖拽一个小引擎到飞机上。您可以添加到飞机的表面上,也可以添加到飞机的内部。一般的大型飞机只需要2个小引擎就可以完善移机系统,如果您的飞机比较小,则只需一个即可,大飞机可以重复此步骤添加多个引擎。这一组引擎是在地面作为前进动力使用的。

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添加小型引擎作为地面后退动力点击屏幕右侧的添加按键,在弹出来的菜单中选择“Propulsion”(动力),并拖拽一个小引擎到飞机上。我们将把这一组引擎作为在地面上的后腿动力。您也可以给飞机添加鼻轮转向配合使用。

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旋转引擎既然我们想把这一组引擎作为后退的动力,那么我们就必须旋转引擎,使引擎超反方向提供动力。方法为:选择一个引擎,点击屏幕右侧的旋转按键,并点击“横向旋转”按钮,使引擎的进气口朝后,出气口超前。重复这一步骤改变所有后退引擎组的引擎方向。

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给主引擎编号我们的移机系统就是为了方便在地面移动,而不是方便飞行的。在地面移动不需要使用大引擎,大引擎不仅耗油多,而且可能不好控制。所以你肯定不想在启动移机系统的同时开启主引擎是吧?而且如果在倒退引擎开启时,同时开启了主引擎,那就肯定不能倒退了。首先,请点击选择主引擎,然后在屏幕右侧点击小齿轮键,打开引擎设置菜单。之后,我们给这一个引擎选择一个编号,比如说1号。如果在试飞模式想开启这一个引擎,那么点击1即可。

7

保存飞行器飞行器改装完毕后,应该立刻保存飞行器,而非立刻测试飞行器。因为测试时有可能会使游戏崩溃,游戏崩溃后您所有的工作就都没了。所以应该打开游戏菜单,选择“Save Aircraft”(保存飞行器)按钮,来保存飞行器。

注意事项
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飞行器改装完毕后,应该立刻保存飞行器,而非立刻测试飞行器。

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