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激战2哪个职业好

反正游戏是一次性买断的我觉得你可以所有职业都玩一下,找一个适合自己的,每个人感觉不一样,对职业的理解也肯定不一样。元素师-这个职业技能十分华丽,有水火地风四种魔法,与其他职业不同的是元素师没有2中武器的切换,但是相对多的是四种魔法的切换。具体的是:火系调和:获得威能。风系调和:获得迅捷。水系调和:获得再生。地系调和:获得防护。你可能玩过WOW,那里的法师技能需要吟唱读条,元素师则可以一边跑动一边施法。死灵法师-这个职业就好像WOW里SS跟牧师的结合体。可以召唤一堆宝宝来帮你战斗,可以往敌人身上扔虚弱盲目残废眩晕恐惧等多种DEBUFF。也可以像暗牧切暗影形态一样在本体和死亡之幕形态下切换。幻术师-这个职业是我第二个想玩的职业,据说PVP相当给力。这个职业大部分技能都与分身和幻想有关,还可以隐身瞬移。还有许多控制技能。个人觉得是一个很纯正的PVP法系职业。游侠-就好像WOW中的猎人,可以抓野外的怪兽当宝宝。最重要的是他输出平稳。攻击距离远。还可以放置陷进。工程师-工程师可以在地面放置炮台,还可以用地雷手榴弹等等。工程师和元素师是一样不可以两种武器切换的,取而代之的是各种技能包,大致有医疗包,炸弹包,火焰喷射器,工具包等等。火焰喷射器真的超级酷~谁看谁羡慕。盗贼-这个就不多做解释了,隐身,消失,致盲等等。偷袭高手,可以击晕敌人。高爆发,但是能量用完之后有一个能量的回复阶段。和一般游戏里的盗贼差不多。战士-这个。。我自己第一个号就是战士,拿巨剑的确是DPS高啊~ 但是由于没有铁三角的存在了,战士并不比其他职业硬到哪里去。打个副本顶不住怪,上去打么被BOSS各种AOE,只能拿个来福枪很苦逼的远程打打。不过我的特性点的是攻击,不知道改成防御会不会硬霸一点~守护者-有点像WOW的圣骑士。可以给队友加BUFF,放结界。可以施放AOE的群体恩赐(加血HOT)与病症(DOT),攻击手法是近战物理,或近战魔法。游戏里效果看起来好像空气的刀刃在甩~也蛮给力哦。以上8个职业是自己的大致体会。
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