blender在对模型进行纹理绘制的时候出现了“丢失数据块”提示,无法进行绘制,这是因为我们没有正确的配置好uv与贴图图片,所以我们需要对uv重新处理,并创建或选择一个贴图图片。
工具/原料
blender
方法/步骤
1
打开一个模型进入uv编辑布局窗口。
2
如果直接进入“绘制模式”会就会出现“丢失数据块”的提示。
3
这时候我们需要先回到“编辑模式”。
4
选择模型进行UV展开,我这直接按“U”选择“智能UV投射”进行展开。
5
展开后在左边会出现UV网格布局。
6
接着点击底部的“新建”创建一个空白的贴图。
7
现在回到“纹理绘制模式”,选择“槽”选项卡。
8
“绘画模式”选择“图像”,“canvas Image”选择我们创建的空白贴图图片。
9
现在我们就可以回到“工具”中就可以使用了。
10
选择画笔与颜色开始在模型上绘制吧。
注意事项
如果你的uv与贴图已经是设置好的,可以直接在“槽”中设置图片就可以了。
上一篇:方格纹理的构筑和PS应用实例
下一篇:如何制作岩石的纹理?