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《万万想不到2014》游戏评测

《万万想不到2014》从名字上看,你想象不出这是一款什么性质的手游,直到你安装注册时,也仅仅能嗅出少许的卡通元素,这神秘的面纱还是未揭开。正式进入该作,才发现这里面的内容完全是出乎你意料,可谓真的是“万万想不到”。下面就随着巴拉的“万万想不到”一起畅游吧。
方法/步骤
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在注册页面,可以看到属性内容有:昵称,发型,表情,头饰等,这些详细属性还细分不同种类型供玩家选择,满足了不同玩家对美的一个定义和追求。而就在这里,更改“武器”类型的按钮很贴近“返回”,操作时,非常的容易点错,造成注整个注册过程失败。经过小编亲自实验了3次,还是如此,最后只好直接点击“完成创建”。这个小瑕疵也让不少的玩家抓狂,蛋疼,多站在“顾客是上帝”的角度上体验,那才是聪明的淘金者。

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优点:玩法新颖、扩大知识面、老少皆宜不足:画面音效不好,题目较难

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《万万想不到2014》其实是一款将RPG和益智休闲相结合的游戏,名字应该是一个戳头,但也挺符合当今多变的社会,给人一种新鲜感。整个画风属童话风格,略带一些萌系。游戏主页面,就能看到蔚蓝天际中嵌着浮动着的白云,看上去十分的清秀。怪物外型,在小小的屏幕中居然出现锯齿,背景贴图粗糙的也不太像话,如果游戏放在pad中玩,估计会更是“惊喜”,难道是赶工还是在模仿《Flappy Bird》呢?如果要模仿,那么应该全部锯齿,这样也许会得到更贴切点。主页面的中间,是众多的建筑物(功能区),采用了左右滑动式设计,让游戏页面变得美观丰富,还有别于以往的繁多按钮布局,略有一些新颖。每个功能区的下面都有附属的大按钮出现,这样操作连贯性较强,也减少了玩家的误点的情况。

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游戏的背景音乐充满了较为急速,力量,而且整个音乐的首尾交接同样是出现瑕疵,能不能以渐变式的处理好点呢。反而在战斗时的背景音乐,显得更是悠闲,缓慢一些,小编在想,是不是跟背景音乐反串了?游戏的特技可谓很少,甚少,特技的音效也是极简化处理。本作是以悠闲型游戏,剧情音乐如果是以活泼欢快的曲调,会不会更加的贴近主题呢。战斗方式算是本作的一个亮点。玩家需选择好自己擅长的分类,答题难度,然后进入作战画面游戏,这时系统自动弹出题目,有选择题,是非题,只有规定的时间里答对,玩家就可攻击怪物一次,如果知识面浅一些,就有可能是回答全部错误,那么自然就是都被怪物攻击角色,最后落得落汤鸡似的。战斗结束后,系统根据答题数,答对题目数,总时间,计算出EXP跟金币,如果没有过关,那么这个EXP就是0,这对玩家来说是不是有点残忍啊,太打击玩家积极性了,长叹一声“书到用时方恨少”。游戏的答题库中,细分的种类较多,有数学,文化,地理,历史,还有菜肴,常识,时事等,可以按照自己喜欢的,知道的尝试回答,如果回答错误,系统没有给出一个正确的提示,那么下次还有可能出现,还有可能是错误,因此容易混乱,如果游戏好像猜成语类游戏那样植入一个正确答案的提示,让游戏有更深刻教育意义。同时开发商在这里也可以找到另外一个商机。

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这款新颖的RPG游戏的答题现还有许难度,但是玩家告别以往复杂的按键操作,凭借知识来战胜BOSS,战胜玩家,真可谓是娱乐学习两不误。但是遗憾的是游戏中最重要的画面,音效未能跟的上来,内容上全以答题为中心,略显单一。

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