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几何画板任意四边形拼接为平行四边形(方法二)

笔者之前出过一条关于几何画板如何制作将任意四边形拼接为平行四边形的动画。在这里介绍第二种方法。
工具/原料
1

几何画板软件

2

电脑

步骤1:绘制基本图形
1

用多边形工具任意绘制一个四边形ABCD。选中四条边,快捷键ctrl+M,取四条边的中点E、F、G、H。

2

连结线段EF、EH、HG。四边形ABCD被划分成了一个五边形和三个三角形,分别填充不同的颜色(快捷键Ctrl+P)

3

制作旋转控制轴。在空白作图区域绘制一点J。选中点J,执行“变换”——“平移”操作,平移角度为0度,距离为1cm,得到J'点。选中J、J',构造一条直线。在直线上取一点K,连结线段JK。隐藏J'点和直线。在线段JK上取一点L。

4

选中L点,执行“度量”——“点的值”,将得到的结果标签改为a。执行“数据”——“计算”,计算“a乘以181°(注意180要加单位)”,将所得结果标签改为“逆时针旋转”。同理,计算“a乘以(-181°)”,将所得结果标签改为“顺时针旋转”。

步骤2:制作旋转动画
1

旋转绿色小三角形。选中标签为“顺时针旋转”的结算结果。执行“变换”——“标记角度”。双击G点标记为旋转中心。选中绿色小三角形以及除G点之外的两个顶点,执行“变换”——“旋转”,旋转角度和方向默认为刚刚标记的角度。选择旋转后得到的绿色小三角形的三个顶点,快捷键ctrl+L连结边。此时可以通过L点的移动来控制绿色小三角形的旋转。

2

旋转蓝色小三角形。选中标签为“逆时针旋转”的结算结果。执行“变换”——“标记角度”。双击F点标记为旋转中心。选中蓝色小三角形以及除F点之外的两个顶点,执行“变换”——“旋转”,旋转角度和方向默认为刚刚标记的角度。选择旋转后得到的绿蓝色小三角形的三个顶点,快捷键ctrl+L连结边。此时可以通过L点的移动来控制蓝色小三角形的旋转。

3

平移红色小三角形。一次选中A点、C点。执行“变换”——“标记向量”。选中E点、H点,执行“变换”——“平移”,得到E'、H'。连结线段EE'、HH'、AC(注意连结线段时先选我排在前面的那个点。比如线段EE',先选E点,再选E'点,再快捷键Ctrl+L)。

4

选中线段EE'、HH'、AC以及参数a,执行“绘图”——“在线段上绘制点”。顺次连结这三个点,得到由原红色小三角形平移之后得到的三角形,也填充为红色。通过L点的移动,可以控制红色三角形的平移。

5

隐藏线段EE'、HH'、AC以及E'点、H'点。

步骤3:制作控制按钮
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依次选中点L、点K,执行“编辑”——“操作性按钮”——“移动”,制作一个控制点L运动到点K的按钮,并将标签改为“得到平行四边形”。

2

依次选中点L、点J,执行“编辑”——“操作性按钮”——“移动”,制作一个控制点L运动到点J的按钮,并将标签改为“还原”。至此,完成了控制按钮的制作。

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