多语言展示
当前在线:1965今日阅读:167今日分享:16

建筑表现:典雅别致古建筑制作教程

CAD一共有19层平面,4个立面。所以,仅仅是整理图纸,我就足足用去了接近1个多小时的时间。但是,即使是这样,图层还是非常的乱。因为CAD太多了,所以我传了4个立面,让大家来看一下。
工具/原料

3dsMax

步骤/方法
1

一.准备CAD图纸 CAD一共有19层平面,4个立面。所以,仅仅是整理图纸,我就足足用去了接近1个多小时的时间。但是,即使是这样,图层还是非常的乱。因为CAD太多了,所以我传了4个立面,让大家来看一下。

3

三.在3dsMax中制作 我的思路是先把所有元素一样的东西建出来,比如斗拱、柱子这些。然后另外建个文件夹单独把它们存出来,以方便随时调用。比如万一出现死机的话,也不会白费功夫了。因为3dmax经常会假死机,所以要养成好的习惯—保存。我通常会把自动保存的时间关闭了,不然的话在做的时候就会卡,而且不仅仅是卡,是非常卡。更因为我左手已经养成习惯了,会隔一会就CTRl+S一下。所以,我一般会保存3个文件。建出来的东西一定要省面,主要占资源的是柱子和屋檐,所以一定要重点注意控制这些段数。具体我就不说了,大家应该知道怎么省面啊。我的操作是先画立面,然后到平面里去对位置。因为客户要求以立面为准(一般都是),所以平面如果对不齐,就可以尝试对齐左侧面。记住的是,接下来的工作都应该这样做,如果中间你有一点点画的面去对平面的时候出现了问题,模型就会对不齐。然后,反复进行这样的操作。不知不觉就来到了第13层,结果发现这两层长相完全一模一样。注意:专注做好一层,层用Aarry,层高设置为3米。

4

四.后期处理 建筑表现,说起来就是表现建筑的一种方式,其实可以归纳为两种,即写实或是写意。 此作品选择了后者,之所以这样选择,原因是必然的。古建筑作为中国传统建筑,其风格个人认为没有比用“古画”和“水墨淡彩”的表达方式更具有表现力和韵味的了。一张好的作品必须具备“可看性”(好看)和“可读性”(有意境),这也是我没有选择写实的原因。

5

五.制作总结 制作完成后,我总结了以下几点: 1.古建筑而言,肯定要做得有点诗意的感觉了,才能体现这种古香古色的建筑;2.角度很重要,因为角度不好的话会为画面留下遗憾。所以要体现建筑的高大、稳重的感觉。

6

六.最终效果 注意的是:后期一共做了8张图,这里我只选了2张,仅供大家参考。 1.古朴风格2.水墨风格 我觉得制作起来并不难,所以只说了一些自己在制作过程中的体会、感受,没有对制作过程进行详细的说明,请见谅!大家可以自己试一试! 以上资料由 丝路数码技术 提供分享!

推荐信息