在3dsmax中有非常多的建模方法,polygon、patch、NURBS。但是目前最常用的只有一种,那就是polygon(多边形建模),多变形建模是目前最流行的建模方法,它创建简单、编辑灵活,对硬件要求也不高,几乎没有什么是不能通过多边形来完成的,因此,它深受大多数人喜欢。
工具/原料
1
3dsmax
2
polygon
方法/步骤
1
在视图窗口新建一个box。
2
选中物体,右击转换成编辑多边形editable polygon。
3
接下来可以看到它的五个层级,点、边、面、多边形、元素,然后就可以在其中一层级编辑了。