3dMax是一款广泛使用的渲染软件,今天给大家分享一下3dMax中使用窗口与交叉的方法。
方法/步骤
1
首先打开3dMax,点击“几何体”下的“球体”,创建几个球体
3
注意:只有该物体全部框住才会被选择
4
依次点击“编辑”——“选择区域”——“交叉”
5
注意:该物体的任意部位选到就代表选择成功
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首先打开3dMax,点击“几何体”下的“球体”,创建几个球体
注意:只有该物体全部框住才会被选择
依次点击“编辑”——“选择区域”——“交叉”
注意:该物体的任意部位选到就代表选择成功