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三国杀界限突破新武将介绍 之新版张角

新张角还是跟大家见面了,尽管在测试服体验了一下,跟大家分享一下这个我们所熟悉的陌生面孔。插画:体力值:3体力阵营: 群雄武将技能:『雷击』每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名其他角色进行判定,若结果为黑 色,你对该角色造成1点雷电伤害且你回复1点体力。 『鬼道』每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。 主公技『黄天』其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以将一张【闪】或【闪电】 交给你。技能变更的说明:只有雷击的技能改变。同样是出闪然后选择目标发动雷击进行判定,所不同 的是这里的雷击的可能性有所增加,由原来的黑桃判定牌改为了黑色判定 牌,当然造 成的结果由原来造成雷击目标2血伤害,变更为对雷击目标造成1点雷属 性伤害,并且恢复一点体力。 其他技能没有改变。个人分析:武将的整体能力并没有太大的加强。,个人感觉,毕竟如果不是主公的话3手牌的上限还是比较局限的。而且3手牌的时候只能造成1血的伤害,而不能恢复体力值。所以完美发动雷击的时候也就是2血或者1血的时候,试问一下,这个时候张角能有什么能耐去逆天,只能打一个辅助的角色了。不过雷击的成功率有所增加,所以闪对于张角来说变的尤为的重要,2手牌的话,2个闪还是比较有防御能力(当然一副牌闪的数量还是要比杀少的。)对于装备尤其是黑色装备的需求也增加好多,很容易恢复体力的,防御能力还是有的。当然1血的伤害在军争的节奏里面还是威胁略小一点,加之卖血武将的增加。雷击带来的收益似乎少了一点,这也就避免了忠臣杀主公了,张角还是要留好手牌,选忠臣的尽量选择一些强势一点的群雄武将。所以说这个”新武将“基本上改动不大。可玩性也并不是很大。真正出现在跟大家分享吧
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