一台正常工作的台式或笔记本电脑
Ps cs5作图软件
灯泡,灯罩,灯柱,开关,底座,通常的台灯就是这构造,所不同的是造型不一。
结合我们熟悉的构造从上到下分别建立新图层“灯罩”“灯泡”“灯柱”“开关”“底座”及“背景”图层。
背景图层作图。 拾色器预设前景色黑色(#000000)、背景色灰色(#a4a4a4),从右下角向左上角渐变填充,前景色到后景色渐变样式,实底,选择径向渐变。(见图)
灯罩图层作图。 修改拾色器前景色为浅蓝色(#a0bbd3),用椭圆工具画一个椭圆同时填色,复制该图层两次,分别为“灯罩”“灯罩1”“灯罩2”,使用移动工具,把灯罩1的椭圆向正上方移动,同理移动灯罩2,形成下图所示。快捷键Shift+Alt+↑连点2次就可以复制2个图层。 所有图层最上方新建一个图层,用画笔工具画四条辅助线。把灯罩3个图层分别按照下图移动到辅助线内,同时按着Shift+Alt+移动工具可等比例缩小变形。 用钢笔把辅助线路径抠出来保存路径并转为选区,新建图层“布1”,将该选区填充蓝色(#337ab8),添加纹理染色玻璃(21/4/5),进行一定的变形,不透明度85%。隐藏“布1”图层,用上述办法做出“布2”。调整“布1”“布2”大小,使其选区无缝连接。 删掉“灯罩”“灯罩1”“灯罩2”这三个图层,隐藏辅助线。 新建图层“布3”,用椭圆工具(路径模式)画大正圆路径,转选区,羽化2像素,选色(#5b9ad2),加染色玻璃(21/4/5)滤镜,再画一个小正圆路径,转选区,从大正圆正中挖一个圆洞,穿线用,通过变形,与“布1”“布2”大小贴合,使其选区无缝连接,图层混合模式改为“正片叠底”。
灯泡就用LED球灯来做模板仿制。新建组“灯泡”,在群组里操作,新建图层“灯泡1”,打底色(#d1d6e2)。钢笔勾出灯泡轮廓路径,转选区,羽化4像素,前景色填充。 复制“灯泡1”图层为“灯泡2”,用渐变工具从中心向下画线填充,把灯泡点亮,加杂色4.8%,加玻璃滤镜扭曲(20/4/小镜头/100)。 复制灯泡路径,修改成灯口路径,转选区,羽化2,新建图层“灯口”,在新图层操作,选色(#9fa8bf)填充前景,链接蒙版。 在“灯口”上方新建图层“质感”,为增加质感添杂色9.51(高斯分布),滤镜纹理化(砖形/200/7),变形调整与“灯口”选区匹配,修改图层混合模式“正片叠底”。 新建图层“灯口1”,钢笔勾路径,填充(#e4e359)。新建图层“辅助线1”,画笔画白色竖直直线,用滤镜切边修改,再复制图层“辅助线2”,填色(#5b5b2e),调整大小适当,用套索分别把挡住那面给消掉。用钢笔沿着这两条辅助线的边缘勾出两块路径,转选区,在“灯口1”链接蒙版里填充黑色(#000000)消除,留下的就是螺纹,剩下的只有打光了。 处理好光暗关系以后,除了“灯泡”群组其它图层统统隐藏,盖印灯泡。
这是上篇,下篇稍后奉上。
每个重要步骤都对应的有图示,若有不理解的地方,可以评论留言,我会回复。