在blender中我们经常会使用到流体烟雾,用来做出烟雾类的效果,像常见的火焰的烟雾,或者清晨的雾气等,这些烟雾都是有阴影的,但是我们发现默认生成的烟雾渲染后是没有阴影的。
工具/原料
blender2.8工具。
方法/步骤
2
创建一个模型作为烟雾的流体。
3
选中模型,选择 快速烟雾。
4
接着我们烘焙数据,来生成烟雾环境。
5
完成后我们渲染发现这个烟雾是没有阴影的。
6
关闭渲染窗口,在右边找到 渲染属性。
7
勾里面的选 体积阴影,采样128。
8
现在我们发现渲染的烟雾就有体积阴影了。
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