今天重庆完美动力的老师为大家演示如何通过创建三维的倒角盒子物体来组合成一个沙发,以求最简单的方式在3ds max中实现沙发的制作。
工具/原料
PC、3ds max软件
方法/步骤
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启动3ds Max,在 (创建)面板的(几何体)面板中单击,在弹出的下拉列表中选择Extended Primitives(扩展几何体),在其下单击(倒角盒子)按钮,在Left(左)视图中建立一个倒角盒子,如图。
2
这个倒角盒子作为沙发两边的扶手,将其复制一个放置在另一边,作为另一个档板,如图。
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在Top(顶)视图中再建立一个倒角盒子,作为沙发的坐垫,如图所示。
4
下面再制作两个倒角盒子,分别作为沙发的靠背和底板,如图所示。这个沙发模型就制作完成了,下面来为沙发赋予材质。
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单击工具栏中的 (材质编辑器)按钮,弹出Material Editor(材质编辑器)对话框。选择其中的一个样本球,将Diffuse(漫反射)右边的颜色框调整
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调整Blinn Basic Parameters(Blinn基本参数)卷展栏中的参数
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现在模型全部制作完成,看一看沙发模型是不是都是倒角盒子组合而成的。
注意事项
利用倒角盒子可以轻易地组合成一个沙发,也可以用其组合成桌子、椅子等很多物体。
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