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LOL设计师提到的15投吗?季中版本后上线测试!

20投是LOL这款游戏中一个很重要的标签,拳头之所以在LOL里设置投降系统,其实是非常正确的一个决定,毕竟不是每一局比赛都显得那么有意义,当一方的优势已经大到难以附加,比赛持续下去不仅会浪费时间,而且对劣势方也是一种煎熬。
工具/原料

LOL

方法/步骤
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比如最近LPL赛场上OMG与IG的第一场比赛,在IG拿下大龙准备强推高地时,OMG选择了投降,而当时的时间为23分钟左右。之所以选择20分钟后才发起投降,拳头之前给予的考虑是20分钟是一个分水岭,但是如今随着比赛节奏的加快,20分钟显然已经太长了。

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于是在去年就有北美网友问拳头,为什么不将投降的时间提前一点,后来15投就成为设计师们讨论的焦点。而从最近的一次设计师红帖爆料中,15投会在今年季中版本后上线。

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关于15投的机制之前也有过介绍,与20投不同的是,15投需要全员全票通过才会生效(掉线不算),而根据之前设计师的描述。

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15投和20投或许是双轨并行的状态,也就是说20分钟之后还是可以按照之前的20投方法发起投降。

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不过按照上面设计师的描述,这个功能还需要进一步的观察,如果可行才会在全部大区进行上线,那么对即将可能到了的15投,你有什么看法?

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