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向Visual C++开发环境中添加插件

利用Visual C++提供的DevStudio Add-in Wizard 向导,用户可以非常方便地向开发环境中添加自定义的插件。本实例笔者向开发环境中添加了一个“退出”插件,可以以类似的方法插入一些其他的插件
工具/原料

VC++6.0

方法/步骤
1

利用DevStudio Add-in Wizard向导创建一个工程。

2

在工作区窗口的ClassView选项卡中选择Icommands接口,然后向Icommands接口中添加一个方法QuitVCIDE,代码如下STDMETHODIMP CCommands::QuitVCIDE(){    AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())    VERIFY_OK(m_pApplication->EnableModeless(VARIANT_FALSE));    if (MessageBox(NULL,'确定要退出VC开发环境吗?','提示',MB_YESNO)==IDYES)    m_pApplication->Quit();    VERIFY_OK(m_pApplication->EnableModeless(VARIANT_TRUE));    return S_OK;}

3

编译应用程序,生产.dll 文件。在设计完插件后,还需要将插件添加到开发环境中。

4

在开发环境的工具栏中用鼠标右键单击,在弹出的快捷菜单中选择Customize命令,打开Customize窗口,单击Browse按钮选择插件动态库,如图

5

关闭Customize 窗口,此时系统会创建一个工具栏,其中包含了一个工具栏,其中包含了一个工具栏按钮,单击该按钮,将执行插件中的QuitVCIDE 方法。

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