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巫妖王之怒奥杜尔最终战观察者奥尔加隆打法攻略

阿加隆是奥达尔的隐藏BOSS,想要见到他必须通过一个任务链来获得开门的钥匙。 任务起始于钢铁议会,最后击杀符文大师莫尔基姆或断钢者可获得 [ 档案馆数据圆盘 ]此物品将开启阿加隆钥匙的。 任务要求击杀4守护困难模式获得印记,将4个印记在大数据库控制台处合成为[ 看守者符印]后获得[ 英雄星穹渾天儀之鑰 ],此即阿加隆的开门钥匙。    阿加隆的战斗本身并不困难,但受限于一周一小时的设定,挑战他的团队需要在战前做好充足的准备。   这场战斗最大的特色在于几乎所有的伤害都是可以被预估的,更多的尝试虽然有意义但关键还在于对战斗流程的把握程度。   真实的战斗难度预估和困难模式芙蕾雅相当,低于0守护古神
团队构成与战斗介绍
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你需要2只坦克,6位治疗以及14-15枚BOSS伤害输出者,2-3枚崩陷之星输出者   坦克:任意种类的坦克,但必须具备较高的物品等级以及合理的属性搭配。坦克的硬度决定了战斗是否能够取胜的一半。   MT治疗:坦克治疗尽可能的选择pal,搭配一个戒律牧/萨满用以保持灵感/先祖治疗的BUFF。   团队治疗:神牧和德鲁伊都是合适的,25人版本神牧能够更快的抬起全团血线。团队治疗还肩负着引导活化星宿中和黑洞的任务。   BOSS伤害输出者:并没有所谓职业的优劣,猎人在3。13这个版本对阿加隆的伤害输出十分出色。一个暗牧的存在能够省去不少麻烦,在下面的战术里会提到。   崩陷之星伤害输出者:元素萨满和奥法都是合适的。打崩陷之星的这2-3个人必须是头脑清醒,或者说团队中最机灵的人。

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推荐分组:   G1:2位坦克+2位神圣pal+负责填黑洞的团队治疗   G2:近战组   G3:4远程/治疗+1近战   G4:4远程/治疗+1近战   G5:4远程/治疗+1近战   tips:G3-G5可视团队远程/近战数目调整,原则即保证G3-G5每个组各有一个近战

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基本时间轴

战斗步骤总述
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初始站位:G1的2位pal可以随意站位,负责填黑洞的团队治疗位置也随意,近战站BOSS一侧。 G3-G5相对集中在上述3个区域,实际战斗位置影响不大。 A,B,C,D为崩陷之星每次的刷新位置,进入P2在这4个位置会固定的出现4个黑洞。

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战斗流程—第一阶段(P1):  团队:以大爆炸为第一循环周期。   打崩陷之星的DPS:大爆炸为第一循环周期,崩陷之星刷新间隔为第二循环周期。  坦克:以相位拳擊层数为换T周期。   坦克&坦克治疗流程:上图为换T的时间轴,总轴下方,蓝线表示1T吃到的相位拳擊,黄线表示2T吃到的相位拳击。  由于有延迟,相位拳擊不会每次都精确的15S释放,实际战斗中相位拳击的释放间隔是15-16S,这导致了第六个相位拳击出现在第一次大爆炸后,而大爆炸后阿加隆会僵持4S,所以第六个相位拳击的出现时间一般就在第二次大爆炸结束后4-8S内   由于2次大爆炸间隔为90S,除去僵持的4S以及施法的8S,阿加隆的实际攻击时间为78S,因此大部分情况下,2个大爆炸间恰好是5个相位拳擊   上图给出的换T时间轴在大多数情况下成立,例外情况只出现在相位拳擊精确的以15S间隔释放,对于例外情况影响的仅仅是P2,P1的换T时间轴不会有变化。   换T原则:一个坦克吃到4层相位拳击后,另一个坦克语音频道提醒治疗注意,倒数321嘲讽接BOSS

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战斗流程—第二阶段(P2):  BOSS血量低于20%后进入P2,在上图的ABCD四个点会固定的出现4个黑洞,所以在即将进入P2时全团人员务必远离那4个点防止进入虫洞。   同时场面所有原有的黑洞/崩陷之星/活化星宿全部消失。   新出现的固定的4个黑洞会源源不断的刷新黑暗物质,不在顶阿加隆的坦克将他们全部拉住,此时开嗜血,击杀组连同所有DPS nukeBOSS,所有治疗刷2个坦克。   如果当前T相位拳击的DEBUFF已经4层则正常嘲讽,需要注意的是嘲讽后2T会面临一堆小怪+BOSS的攻击,不过此时战斗应当接近尾声,阿加隆也应该狂暴了。   狂暴后,在阿加隆读大爆炸的时候正常进洞,神牧给自己圣灵,那么在大爆炸结束可以继续攻击狂暴后的阿加隆。   阿加隆在3%时会投降送箱子。

崩陷之星击杀流程
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全团的治疗压力来自崩陷之星坍缩成黑洞造成的全场暗影AOE,同时花在崩陷之星上的DPS越少,那么打崩陷之星的DPS就有更多的时间打BOSS。

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黑洞数目越多越利于大爆炸时全团的进洞,而活化星宿的处理也依赖于黑洞,从这个角度来说黑洞的数目越多越好。由于黑洞爆炸16K-18K的伤害量,短时间内(5S内)连续爆炸2个黑洞极有可能死人,规划打崩陷之星的时间是这场战斗的第二个重点。

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在团队治疗能够承受的前提下可以尽可能多的处理崩陷之星,下面的处理时间轴属于能够解决活化星宿的击杀策略中治疗压力相对较小的方案。

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开荒团队可以选择性的参考下面的3232策略,本文诣在指出击杀的时间该集中在哪几个时间段而非指出何种击杀策略是最好的。   下面是崩陷之星击杀的时间轴(此为3232的击杀时间轴)崩陷之星的刷新时间并不是严格的60S,常见的刷新间隔为60S,61S,62S,63S,64S,65S 红色的X表示崩陷之星适合被打爆的时间,橙色竖线表示上上波刷新的未被打爆的崩陷之星自我坍缩的最后时间。

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安排2-3位DPSer(以下简称击杀组)逐个击杀崩陷之星,所有负责击杀崩陷之星的人在同一时刻只允许打1个目标,建议由一人标记后其他人协助攻击。同时团队中的其他成员避免使用AOE技能,防止意外的A到崩陷之星,打乱节奏。

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战斗开始后15-16S刷新第一波崩陷之星,他们的血量为100,100,100,100。在75S的第二波崩陷之星之前至少打爆3个崩陷之星,使得场面有至少3个黑洞。可以用于中和60S的活化星宿。75S崩陷之星刷新后,4个星星的血量为100,100,100 40。击杀组此时处理遗留40%血的星星,之后准备第一次大爆炸   第一次大爆炸结束后将场面遗留的活化星宿填进黑洞。

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大约在1分50S左右会出现第二波活化星宿,由于刚才已经击杀了一个40血的星星,那么110S时星星的血量状态应当是65,65,65第一次大爆炸从虫洞返回现实位面,等待全团满血之后击杀组就可以开始击杀第二个崩陷之星。只要在135S的第三波崩陷之星刷新前打爆一个崩陷之星即可。2分15S刷新第三波崩陷之星,此时场面星星血量应当是100,100,40,40。这2个40%血的崩陷之星会在2分55S爆炸,同时3分钟时有大爆炸,所以必须在2分550S前击杀这2个崩陷之星   大约2分35S时会有第三波星宿刷新。第二次大爆炸过后击杀一个崩陷之星。

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第四波崩陷之星刷新时间大致为3分16S-3分20S,刷新前崩陷之星应当只有1个且只有约40%的血量第五波崩陷之星刷新时间为4分20S,在3分20S到4S20S的这一分钟是2次大爆炸的间隔,击杀组可以从容的击杀第三波遗留的崩陷之星,同时击杀一个第四波的崩陷之星。   第三次大爆炸后,如果团队能在300S内把BOSS打进20%进入P2,那么无需再击杀崩陷之星。否则在3分20S到4分20S的时间段内需要多击杀一崩陷之星,防止300S时第四波的2个崩陷之星连续爆炸   300S后的崩陷之星已经不需要去处理,如果无法进入P2那么BOSS会在355S时狂暴。

大爆炸的推荐处理策略
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请视团队情况决定大爆炸策略,25人版本并不确定坦克是否能开技能硬吃,但即使能硬吃也属于较危险的策略。推荐策略还是神牧的守护圣灵/暗牧的影散,下面的策略要求中要求团队有1个神牧以及1个暗牧

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第一/第三个大爆炸由暗牧影散硬吃,坦克进虫洞,出虫洞后立即嘲讽阿加隆,可能出现的问题是大爆炸前遗留的活化星宿会一直追着暗牧(因为暗牧没进虫洞,仇恨没有重置,而由于吸血鬼的拥抱拥有星宿的仇恨),那么暗牧可以填几个黑洞

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暗牧推荐装备影散雕文。(3。2版本不需要)

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第二个大爆炸由神牧在大爆炸读条时给1T守护圣灵,1T不用进黑洞。如此操作的用意是在BOSS狂暴时神牧的圣灵正好CD,那么她可以给自己圣灵。

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PS:盗贼的假死未尝试,骑士的无敌无法顶大爆炸。

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