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scratch 如何编写交通灯程序?(编程作品)

汽车在道路路口行驶时,会受到交通灯的指挥。那么,怎么编写交通灯程序,实现红灯停,绿灯行呢?
工具/原料

scratch 2.0 (图形化编程软件)

方法/步骤
1

创建汽车角色。从图片库挑选一个汽车角色。然后,在这个角色的造型里,再次挑选一些汽车造型。(当然,也可以只有一个汽车造型,并不允许后面的程序编写)

2

创建交通灯角色。创建一个角色,利用里面的画画界面,画出一个交通灯造型。然后,将这个交通灯造型,复制成3个,分别填充红黄绿三种颜色。最后,给三种交通灯造型分别命名为“红灯”“黄灯”“绿灯”。

3

创建路口背景。利用画画界面,给舞台背景画一个路口场景。(大概有一个路口框架就行)

4

编写交通灯程序。交通灯角色轮流切换造型,形成“红灯”“黄灯”“绿灯”轮流变换的效果。

5

编写汽车行驶程序。当绿灯时,汽车角色不断产生分身,这些分身不断地前进。当不是绿灯时,分身已经过停止线的,继续前进;其他的则停止前进。

6

最终交通模拟效果。点击“绿色旗子”,车道上就会有汽车行驶。根据交通灯的变换情况,汽车选择前进或者停止。(改进:可以更改程序,当时红灯时,让汽车慢慢靠近停止线,而不是原地不动)

注意事项
1

交通灯状态的判断,在于与造型名称的对比,也可以通过颜色判断

2

汽车角色循环产生分身,可以通过延时时间,控制产生的汽车密度

3

多种汽车造型,只是为了丰富道路汽车种类,与程序编写关联不大。

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