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最终实现的效果, 通过一个按钮控制折叠:这只是个思路,需要完整的请留言!
CPP:// ShrinkDownDlg.cpp : 实现文件// #include 'stdafx.h'#include 'ShrinkDown.h'#include 'ShrinkDownDlg.h'#include 'afxdialogex.h' #ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif // CShrinkDownDlg 对话框 CShrinkDownDlg::CShrinkDownDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(IDD_SHRINKDOWN_DIALOG, pParent) , iShow(TRUE){ m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);} void CShrinkDownDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialogEx::DoDataExchange(pDX);} BEGIN_MESSAGE_MAP(CShrinkDownDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_HIDE, &CShrinkDownDlg::OnBtnHide)END_MESSAGE_MAP() // CShrinkDownDlg 消息处理程序 BOOL CShrinkDownDlg::OnInitDialog(){ CDialogEx::OnInitDialog(); OnBtnHide(); // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE} // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,// 这将由框架自动完成。 void CShrinkDownDlg::OnPaint(){ if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast
.h:// ShrinkDownDlg.h : 头文件// #pragma once // CShrinkDownDlg 对话框class CShrinkDownDlg : public CDialogEx{// 构造public: CShrinkDownDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据#ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_SHRINKDOWN_DIALOG };#endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现protected: HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP()public: BOOL iShow; //表示是否收缩的标志位 CRect rectSmall; //收缩时显示最小化 CRect rectLarge; //扩展时显示最大化 afx_msg void OnBtnHide();};
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