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C/C++ MFC 折叠窗口的实现

通过直接控制窗口大小实现
工具/原料
1

电脑

2

VS或VC软件

方法/步骤
1

最终实现的效果, 通过一个按钮控制折叠:这只是个思路,需要完整的请留言!

2

CPP:// ShrinkDownDlg.cpp : 实现文件// #include 'stdafx.h'#include 'ShrinkDown.h'#include 'ShrinkDownDlg.h'#include 'afxdialogex.h' #ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif  // CShrinkDownDlg 对话框   CShrinkDownDlg::CShrinkDownDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(IDD_SHRINKDOWN_DIALOG, pParent) , iShow(TRUE){ m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);} void CShrinkDownDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialogEx::DoDataExchange(pDX);} BEGIN_MESSAGE_MAP(CShrinkDownDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_HIDE, &CShrinkDownDlg::OnBtnHide)END_MESSAGE_MAP()  // CShrinkDownDlg 消息处理程序 BOOL CShrinkDownDlg::OnInitDialog(){ CDialogEx::OnInitDialog();  OnBtnHide(); // 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 //  执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标  // TODO: 在此添加额外的初始化代码  return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE} // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,//  这将由框架自动完成。 void CShrinkDownDlg::OnPaint(){ if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文  SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0);  // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;  // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); }} //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标//显示。HCURSOR CShrinkDownDlg::OnQueryDragIcon(){ return static_cast(m_hIcon);}   void CShrinkDownDlg::OnBtnHide(){ CButton *btn_Hide = (CButton *)GetDlgItem(IDC_BTN_HIDE); /* 得到IDC_BTN_HIDE按钮的位置 */ btn_Hide->GetWindowRect(&rectSmall); if (iShow == 1) { /* 当前向下窗口是展开的,此时,可用来记录窗口的大小及位置 */ this->GetWindowRect(&rectLarge); /* 将高度设为(窗口底部的y值 – 按钮底部的y值 + 25像素的边距) */ SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.bottom - rectSmall.top + 25, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE); /* 更新按钮状态及按钮显示文字 */ iShow = 0; this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L'︾'); } else { /* 当前向下窗口是不显示的,可直接还原为原来窗口大小,并更新按钮状态及文字 */ iShow = 1; SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.Height(), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE); this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L'︽'); }}

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.h:// ShrinkDownDlg.h : 头文件// #pragma once  // CShrinkDownDlg 对话框class CShrinkDownDlg : public CDialogEx{// 构造public: CShrinkDownDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据#ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_SHRINKDOWN_DIALOG };#endif  protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持  // 实现protected: HICON m_hIcon;  // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP()public: BOOL iShow; //表示是否收缩的标志位 CRect rectSmall;  //收缩时显示最小化 CRect rectLarge; //扩展时显示最大化 afx_msg void OnBtnHide();};

注意事项

喜欢的关注,后面会有很多

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