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AfterEffects制作草原上的阳光特效视频

AfterEffects制作草原上的阳光特效视频
步骤/方法
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导入素材  双击Project的空白区,导入素材TL028.mov文件。

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创建阳光  1、给该素材引入特效Effect-> Trapcode->Shine。 特效参数的设置如下  (1)、设置Threshold(阀值)为135,注意调整这个参数的值,必须把合成模式设置选ADD才能看出效果  (2)、Colorize颜色的设置  打开Colorize(颜色模式),选择None,如图所示。     (3)使用遮罩(Use Mask)  打开预处理Pre-Process项,勾选“Use Mask”,勾选“USE MASK”,将在光束发射基点周围产生一个圆形遮罩。比如设置遮罩半径为70 遮罩羽化为433.3,所表现的光线效果如图所示。    (4)Ray Length(光线发射长度)设置为3.1 (5)创建阳光变幻逼真的动态效果  这里我们采用Source Point(光束中心)控制方式,除了把Source Point设置为关键帧外,我们还将Mask Radius(遮罩半径)、Mask Feather(遮罩羽化)、Boost Light(发光亮度)设置为关键帧,以更逼真地模拟出阳光在云层中的变幻效果。选择Source Point affects Shimmer(光束中心对微光的影响)项,这个时候Radius (半径)为有效可设置项,设置该参数为54。

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相位控制创建真实阳光  实例2采用Source Point(光束中心)控制方式,我们这里用Phase(相位)来控制阳光穿透云层的逼真效果。取消Source Point affects Shimmer(光束中心对微光的影响)项,其他关键帧的设置不变。  给Phase(相位)设置关键帧,在0秒时设置为0,这里需要特别注意Phase(相位)的设置,必须把最后一个帧设置为关键帧,在该实例中也就是在019:06秒,设置Phase(相位)为6x+0,同时,为了突出细节,设置Amount为294, Detail的值为50。

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