灯塔虚拟墙
(一)懂原理:灯塔和Roomba的联系。Roomba和灯塔联系通过2.4G通讯模块来实现的,灯塔的开、关由Roomba控制。灯塔对Roomba的作用有:引导、阻挡和防撞3种,即引导Roomba按顺序清扫,阻挡在清扫一个区域时跨入另一个区域、以及防止Roomba撞击灯塔。
2、灯塔的探测据我观察,Roomba开始工作后,会在25分钟内寻找灯塔。它一边随机行走打扫卫生,一边寻找灯塔。当它 “撞到”灯塔发出的虚拟墙,或者走到距离灯塔750px,被灯塔防撞光束挡住时,它会短暂“怔住”不动,作思考人生状,然后掉头离去。当它短暂地“思考人生”时,就表示它已经找到灯塔了,而且配对上了,灯塔就会启动引导功能了。25分钟后(请注意是从Roomba出发时算起,不是被探测到时算起)会发出引导光束,引导Roomba进行穿越。穿越成功后,Roomba又会开启一个25分钟计时,即:在25分钟寻找新灯塔。
3、灯塔模式的选择灯塔可以选择“lighthouse(虚拟墙灯塔)”模式和“virtual wall(虚拟墙)”模式,lighthouse就是可以引导跨区的模式,virtual wall模式下,灯塔只能当做虚拟墙用。两种模式的切换通过灯塔正面的拨钮手动实现的。模式拨钮是用来控制虚拟墙的长度,三档分别为最上方1米左右,中间档在2-3米,最大档可达3-4米。
4、灯塔的摆法灯塔的摆法分为平行和嵌套两种,当然还可以衍生出平行+嵌套,嵌套+平行等方式。平行摆法:平行摆法是指各灯塔均与基座区相通,它们都有可能被Roomba先探测到,下图就是一种平行式摆法。
(二)摆得开 灯塔应尽量摆放在开阔的位置,左、右两侧应远离障碍物,保证引导光束能射向开阔地;两只灯塔不应距离过近,至少要保持1500px以上,以免互相干扰;虚拟墙阻挡光束应对着墙或家具发射,不可对着别的灯塔或基座,否则被射中的灯塔和基座将无法正常运作。
(三)分得匀分区应根据面积大小和复杂程度来进行,一般情况下每个区域不要超过50㎡,如果户型复杂的话还应该缩小。如果面积又大又复杂的话,一来扫不干净,二来灯塔可能会被遗漏。