多语言展示
当前在线:1244今日阅读:152今日分享:13

古画动起来,古画动画在AE中的制作方法

随着电脑动画技术的发展,利用古画制作动画风靡一时,将现代动画制作手法和古老的绘画艺术结合,让人眼前一亮,可以说是用现代技术向古老艺术致敬的一种方式。     古画动画大致分为三种方式,第一种,直接将古画图片素材拿来进行修改,提取、修复我们需要的动画元素,在AE中利用各种工具、特效,为古画元素制作动态效果;第二种,模仿古画风格,绘制动画元素后进行后期制作,需要你或团队有一定的绘画能力;第三种,拍摄绿背动态视频,进行抠像和调色,模仿古画风格。     本次课程讲解第一种古画动画的制作方式。为弹琵琶的女子制作动画,让其随音乐进行弹奏,并带有围纱的飘动、左手和琵琶的互动、点头等动作。
工具/原料
1

after effects

2

Pohtoshop

方法/步骤
2

抠取元素一般都不完整,需要借助PS修图技术将不完整的元素修复。修复原则:元素后期做动画时,不穿帮即可。

3

在AE中导入修改好的PS文件,选择以“合成-保持图层大小”的方式导入。

4

以琵琶为例,弹琵琶时,一般以拨弦或者琵琶靠腿的地方为轴心进行小幅转动。

5

所以,我们要在AE中利用锚点工具,将琵琶的锚点移动到弹琵琶的地方。这样,琵琶图层在旋转的时候,就会以弹琵琶的地方为轴心进行旋转。

6

选择琵琶图层,点击R键,调出它的旋转属性,为琵琶图层的旋转制作两个关键帧。第一个调整旋转参数向负值转动,第二个向正值转动,幅度不要太大,还要考虑后期跟左手的同步配合。

7

调整已经抠取的弹琵琶女子的左小臂,其锚点应该在胳膊肘附近。为其图层制作旋转关键帧动画。调整第一个关键帧,让左手和琵琶的位置匹配,调整第二个关键帧,让左手和琵琶的位置匹配。这样,手和琵琶看起来是同步互动的。接下来可以手动去制作手和琵琶同步的关键帧,也可以利用我们视频中讲的连接器。

注意事项
推荐信息