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非线性变形器介绍

这是个人学习所做笔记,现在分享给大家,希望大家喜欢!!
工具/原料

MAYA2014

方法/步骤
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1:非线性变形器在“动画模块”的“创建变形器”的“非线性”处;(1)使用非线性变形器,要保留使用变形器后的物体形状,却要删除变形器的话,可以选择物体进行删除历史操作就可;如图所示:

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2:创建一个长方体来检测一下“弯曲,扩张,挤压,扭曲”的变形器;(1)将长方体“冻结变换”和删除历史;如图所示:

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3:“弯曲”变形器;(1)“曲率”可以控制物体弯曲幅度大小;(2)“下限”可以控制物体下半部分是否弯曲;(3)“上限”可以控制物体上半部分是否弯曲;(4)旋转属性可以控制物体向哪个方向弯曲;如图所示:

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4:“扩张”变形器;(1)“开始扩张X”和”开始扩张Z”是指物体下半部分的X和Z轴放大缩小;(2)“结束扩张X”和”结束扩张Z”是指物体上半部分的X和Z轴放大缩小;(3)“曲线”是指物体中间部分的放大缩小;(4)“下限”是指在物体下半部分哪里放大缩小;(5)”上限”是指在物体上半部分哪里放大缩小;(6)旋转属性可以改变物体放大缩小的方向;如图所示:

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5:“挤压”变形器;(1)“因子”可控制物体的伸长缩短;(2)“展开”可挤压物体;(3)“最大展开位置”可控制物体哪里被挤压;(4)“开始平滑度和结束平滑度”可将物体被挤压部分圆滑;(5)“下限和上限”各可控制物体的一半是否挤压;(6)旋转轴按需要调整;如图所示:

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6:“扭曲”变形器;(1)“开始角度和结束角度”控制物体的扭曲;(2)“下限和上限”各控制物体的一半是否扭曲;(3旋转轴按个人需要设置;如图所示:

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8:“正弦”变形器;(1)“振幅”控制物体的波动幅度;(2)“波长”控制物体有多少个波动;(3)“偏移”给物体的波动幅度k帧;(4)“衰减”减缓一下物体波动的幅度;(5)“下限和上限”各控制物体的一半;(6)旋转轴控制物体的波动方向;如图所示:

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9:“波浪”变形器;(1)“振幅”控制物体的波动大小;(2)“波长”控制物体的波动次数;(3)“偏移”给物体的波动k帧;(4)“衰减和衰减位置”将物体的波动幅度减缓一下;(5)“最小半径”控制物体是否进行波动;(6)“最大半径”控制物体的波动范围大小;(7)旋转轴按需要自己调整;如图所示:

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