r15的hdri可以直接拖到天空上,r16之后,必须新建一个材质球,再把hdri放到发光通道,再把材质球赋到天空(繁琐了不少)
工具/原料
CINEMA 4D (我用的R18版本)
方法/步骤
1
打开C4D软件
2
新建对象-天空
3
新建材质球,添加HDRI环境贴图(自行选择)
4
将材质球赋予天空
5
不用渲染就可以直观的看到HDRI贴图
注意事项
新软件更新速度很快,建议多上网浏览一下新知识
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