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室内设计效果图渲染问题解决(13)

室内设计人员在3DMAX、MAYA等软件,以及渲染图片,设计等方面遇到的问题,提供相应的解决方案。
工具/原料
1

3DMAX

2

渲染器

方法/步骤
1

虚幻4可以做室内效果图吗,和3Dmax比起来有什么优势?答:可以,调得好的话可以比较接近渲染的,它可以交互,并且支持vr设备。

2

问一下关于渲云操作的问题,我如果要提交一个镜头的动画到网络,是一次性提交,系统自动分配核心渲染,还是分成不同文件,也就是拆成不同的任务分别提交比较好呢?答:一张效果图都是3台电脑渲染的,理论上分开任务,一个任务就是三台电脑渲染,线上渲染还是要技术去调配的。

3

哪位熟习电脑配置,是否可以帮我配一台3dVRay渲图用的机子,专门画图纸用的,就配主机就行,价位在6000元左右。答:配置为:E3V3、16g、ssd,显卡弄个GTX970,主机6000元差不多。

4

求教,想做个小庭院的,渲染的时候只显示了一部分,好多东西都不显示,不知道是什么问题,如图1/2,正常应该显示的是图3。答:这个问题我遇到过,你这应该是灯光或者f10设置出问题了,尽管渲染参数可能你没修改过,但也有出错的可能,可能会还原。

5

弹出来这个对话框,这是什么问题?答:你这个是非MAX文件所以打不开,可能你文件的后缀名不对。

6

怎么把天光关掉?在墙上放了玻璃不知道为什么特别亮。答:是否因为反射颜色的设置,或者因为环境背景设置,如果没光线从那进来应该就不是天光的问题。

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如图1,有人知道这个造型怎么做成弧形的?答:加线段然后弯曲,或者直接FFD,线段多加几条加个BEND,如图2所示。

8

HDR贴图我没用过,怎么用的?答:贴到环境里就行,产品和室外用的会比较多,室内也能用,但是比较少。

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未渲染的时候图是正常的,为什么一渲染出来图就歪了,是什么原因?未渲染之前如图1所示,渲染之后如图2所示。答:相机设置有问题,把当前视角的相机删除,重新设置一个相机。

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渲云的配置是什么?答:渲云最低配置是e5-2640 v2两颗,32G内存。

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渲云渲染出图一般保存在什么盘里?答:看看你的D盘,保存在“渲云结果文件”里面,如下图。

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用2014版本MAX,场景默认的Gamma一般改成多少啊?我改成1,渲染出来是正常的,但是渲染出来就是发灰偏白。14版本默认的Gamma是2.2,但这个数值我出来的图是这样的,材质球、场景都白了,如图1/2/3.答:你可以关掉视口和材质器影响,然后再重启下MAX,如图4。

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MAX更新到2015版本,可2015版本保存文件的时候很慢,个人感觉2015版本的MAX保存的时候吃CPU比较严重,这个有解决办法吗?答:保存慢、cpu高可能是开了压缩,可以把这个关掉,如图所示。

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3D介面没有了,怎么处理?如图1.答:界面没了就自定义,自定义UI与默认设置切换器。

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有时候用3DMAX渲染大图,总是自动关闭,大家都怎么解决的?分享分享经验。答:你这是内存不足,电脑承受不了。

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用渲云渲染完了怎么下载文件?答:渲染完毕后,自助网盘里面有结果文件,网页上也有。

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为什么我的效果图渲染时是这样的?其他图就不会,就这张是这样。答:是你的设置问题,系统设置三角剖分那里,有个勾选,其实这个没事,出图正常就行。

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