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Maya基础与建模实例教程

Maya基础与建模实例教程
工具/原料

Maya 2102

方法/步骤
1

打开Maya,可以看到顶部依次为菜单栏、状态栏和工具架,左侧部分是常用工具栏,中间是视图窗口,右侧是属性栏、层和通道栏,下面是时间线、命令行和帮助行;

2

在四视图中将鼠标放置到透视窗口,按空格键,将其最大化显示,然后在多边形工具架,点击立方体图标,创建一个立方体;

3

选中立方体按钮后,拖动鼠标左键在视图中创建长方体,先确定长度和宽度,然后松开鼠标,向上拖动鼠标,确定长方体的高度;

4

选中创建出的物体,在右侧的属性栏,更改物体的分段数,将其宽度细分和长度细分都改为5,高度细分则保持1不变;

5

改好细分之后,选中物体,单击鼠标右键不放,在弹出的菜单中选择Vertex点,进入物体的点层级;

6

然后按空格键调整视图,在顶视图中使用移动工具,选择并移动点,调整成如图所示;

7

然后在透视图中,按住鼠标右键,在弹出的菜单中选择Face面,进入物体的面层级;

8

选中图中所示的底部四个面;

9

然后我们选择多边形工具架中的挤出按钮,对选中的四个面进行挤出操作;

10

使用移动工具,将挤出距离拉伸,一个简单的桌子就做好了。

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