UG建模,我们先从简单的开始练起,今天,我们先学习苹果的建模。
方法/步骤
1
以坐标(0,0,12)为起点,绘制长为73的线段,沿Z轴方向。
2
工具/表达式命令,设置参数,如图所示。
3
使用规律曲线,根据方程,创建规律曲线。
4
在Z高度为42处绘制半径为50的圆。
5
在高度为100,处绘制半径为39的圆。
6
过X轴做一条无界曲线。
7
做样条曲线。通过5个点(直线的两个端点、分割曲线的端点、2个圆弧的象限点)。阵列5条曲线。
8
曲线网格,最后做苹果的柄。
上一篇:Maya基础与建模实例教程
下一篇:数学建模经验介绍