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C4D建模操作--选择的转换技巧

选择对象是建模过程中用得最频繁的操作,点、线、面的选择更是必不可少的。这里介绍下这方面的一些技巧,可以让选择更方便。25C4D建模基本操作--视图和对象的操作3UG建模工具---倒角57c4d的基础教程
工具/原料

C4D r 18

方法/步骤
1

在软件的菜单列表中,选择就排在第四占用了一大列,可见其重要性。展开可以看到一大堆关于选择的命令。这里介绍下选中的点线面进行切换的操作。

2

可编辑对象有三个模式可选择:点模式、线模式、面(多边形)模式;在任一模式中选中对象的元素。下面分步说明

3

按住键盘中的“Ctrl”,点选另外的想要转换的模式,例如之前是点模式,现在选面模式。软件会根据之前的模式自动转换到目前的模式。

4

相关的点、线、面转换只要按住“Ctrl”转换过一次后,可以连续使用直到被新的选择代替。

5

在选择菜单栏里也有这模式转换的命令(快捷键U--X),唤出转换命令后,可以看到对话框分成二组,左边一组为选择的模式右边一组为要转换的模式;只要点选相应项进行转换即可。

注意事项

这是本人学习使用c4d过程中记录的一些心得,希望伙伴们多多指教,互相学习;点赞,关注,能帮到大家最好!谢谢!

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