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神武tg怎么加点

接下来我们从群P说起,群P的时候,我首回合最喜欢做的事是契约,契约的目标不一定要辅助,经过我的实验,契约的伤害是有波动的,并不是严格按照比例计算的。以前类似很多经验,当我速度比别人快,我给对方一个残血的MW上了契约之后,对方掉了900+的血,直接躺了,可见契约的伤害并不是按对方气血比例算的,具体怎么算,楼主我也不知道,只知道上了契约比把别人封了更有用。当然,这是指输出,当我方法系要点杀对面某一目标时,契约上一个,基本可以点杀成功,就算本回合不成功,下回合补个一刀,必死。  很多人玩TG只喜欢怒雷天诛,这是由于天宫的活动性太强,对手完全猜不到我们的战略意图。我经常有意的怒雷DT一下,然后天诛对面LG,为什么要选LG而不选MW大家很清楚,LG躲避几率小,配合DT一刀,足够点杀了。那么现在恭喜你,你将是下一回合对面集火的目标了,很有可能对面的DT三刀就过来了,怎么办?这时候就要靠我们这边的DT了,(这里要说一下我的固定队伍,两MW,一封一DT,加上本人)我们的DT应该是高速DT,同时不是很脆,DT在对面出横扫之前,给对面DT三刀,对面的残血DT必定扫不出来了,再等下一回合,给我们的DT上防点杀神技,也是很多TG没怎么用的技能,是什么?没错,天神护法!大家还记得TM叫出来的紫狗吧,那样子恶心吗?  我们队里的宠物全是反制的,就像海湾之前说的,我们经常都是第一回合BB全防,效果是不错的,加上两MW群秒,一回合清掉对面三四只BB不是什么难题,虽然自己的BB虽然不是满血,但是足够保证生存了。由于本人的队伍是单封,因此我们的封经常容易被对方控制,本人懒人一个,不像海湾大神带了4只血宠,我的宠其实不属于血宠,五速隐身宠才是,这是因为我一直对我们的封很有信心。当然,灵心不能少带,TG出的妙药很多灵心,本人家里一仓库150品灵心,对于生存来说带10个以上是必须的,如果国境PK就得多带血环了,为什么不让封自己带灵心呢,因为本人让封系身上带的都是酒和血环济生,被封就喝酒,然后我BB帮他解封,下一回合给他逍遥散解酒,他要是再被封了就四海,正好补充血量,我们队伍是没ES的。
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