裸眼3D的制作步骤大致分为:选图》按照结构抠图分层》补图》平面转立体》测试光栅数据》上线》打印》对位粘贴。而裸眼3D既有立体效果也有平面变图,立体变图,动画,渐变效果等,每个过程都较为繁杂,为了便于理解,将会分为多个文章讲解,本章为立体变图章节p9(其他章节请看下面目录)↓40裸眼3D之光栅的数据测量28裸眼3D之平面转立体2裸眼3D之对位粘贴
工具/原料
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ps
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平转软件(若没此软件请看平面转立体的章节)
方法/步骤
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做好两个立体系列以后,我们把这两组立体系列组合在一个psd里,(两组立体系列的分辨率最好先设置成一样的再组合起来)然后把两组系列对齐,并且全选图层链接起来,设置好尺寸以后保存psd
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用平转软件打开保存的psd系列,然后同样的设置好光栅数据,镜头数等(立体变图和平面变图类似我们可以参考平面变图的做法),点击动画预览,确认没问题后保存成bmp光栅图请参考平面变图的章节↓
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用ps打开刚才保存的bmp光栅图,看下尺寸是否正确,然后可以保存打印(如果是直接用ps打印的话测量光栅数据的时候也要用ps直接打印,反正测量数据和打印光栅图的方式要保持一致就对了)
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打印设置务必注意原尺寸打印不能适应画布,打印尺寸和测量光栅数据的时候一样,精度调最高分辨率,分辨率越高立体感和清晰度越好!最后一步就是粘贴对位了(对位可是成品是否的关键所在哦,一定要对位好和测量准确的数据哦!)请参考粘贴对位的章节↓
注意事项
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立体变图只能左右翻变,板材变图请在1米外测量数据和观看,数据匹配和对位是变图非常关键的
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