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对于游戏音效分类的一些看法

游戏中音效分类有很多,没种类型都对应着一种游戏目的和制作需求,那么今天我们就简单来谈一谈游戏中关于音效的类型。
工具/原料
1

音效制作格式分类

2

功能分类

方法/步骤
1

按音效格式和制作方式分类,可分为单音音效、复合音效、乐音音效。

2

单音音效是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置。

3

复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。

4

乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作。

5

按功能分类,可分为环境音效、场景音效、角色绑定音效、功能音效、技能音效。

6

环境音效包括如下雨天、刮风、晴天、等天气相关的音效。还有自然环境声,比如风声、水声、鸟鸣等等。 这些都增加游戏中场景的代入感和真实性。

7

场景音效包括箱子、树木燃烧、打开箱子、打开门等方面的音效。

8

角色绑定音效主要是玩家角色相关的动作音效,如角色死亡、复活、受到攻击、脚步声等。

10

技能音效:主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。击中目标与目标受击声。这类音效主要用于增加游戏打击感。

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